Shadowrun RPG: Deus ex Arcana (DE)
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Die einzige Konstante in der Magie ist der Wandel.Seit dem Erwachen haben diejenigen, die Zugang zur Magie haben, versucht, sie zu zähmen und ihrem Willen zu unterwerfen. Und eine Zeit lang glaubten die Zauberkundigen auch wirklich, sie hätten die arkanen...... Show more

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Die einzige Konstante in der Magie ist der Wandel.Seit dem Erwachen haben diejenigen, die Zugang zur Magie haben, versucht, sie zu zähmen und ihrem Willen zu unterwerfen. Und eine Zeit lang glaubten die Zauberkundigen auch wirklich, sie hätten die arkanen Kräfte gemeistert – bis die Magie plötzlich die Regeln änderte.Die Umwälzungen in der Manasphäre nach dem Disianischen Schattenkrieg haben zu bedeutenden Veränderungen in der Magie geführt – Veränderungen, die noch nicht ganz verstanden werden, aber bereits sichtbar und spürbar sind. Die Magie ist jetzt sowohl vertraut als auch anders. Die bisherigen Methoden funktionieren nicht mehr so zuverlässig, was einige Zauberkundige dazu zwingt, zu älteren Methoden zurückzukehren. Können sich die Erwachten an diese Veränderungen anpassen oder werden sie einfach in der Geschichte verschwinden?Deus Ex Arcana ist ein Magieregelwerk für Shadowrun, Sechste Edition, das die Veränderungen in der Magie der Sechsten Welt nach dem Un- und Wiedererwachen behandelt.Falls du die Abenteuer rund um den Dis-Plot nicht gespielt hast, findest du zur Orientierung eine kurze Zusammenfassung als Schattenload auf shadowrun6.de.

Product specifications

Language: German

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