Produktdetails
"Der Reisende brachte in den letzten fünf Jahren viel Veränderung in unsere kleine Grenzstadt. Er zeigte uns Wunder jenseits der Vorstellungskraft und lehrte uns, wie wir seine seltsamen Maschinen bedienen können. Jetzt, da der Reisende verschwunden ist, naht ein Sturm. Wer wird das Schicksal der amerikanischen Grenze kontrollieren?"
In 3000 Scoundrels übernehmen die Spieler die Rollen rivalisierender Anführer, die versuchen, wertvolle Technologie zu stehlen, die vom Reisenden zurückgelassen wurde. Indem du transparente Karten übereinanderlegst, erschaffst du einzigartige Gauner und nutzt sie, um deine Gegner auszutricksen. Kurz gesagt, heuere Gauner an, um mächtige Kombinationen zu bilden, Technologie zu stehlen und deine Feinde zu überlisten.
In jeder Runde spielst du eine Pokerkarte aus deiner Hand verdeckt vor deinem Spielerbrett und nutzt dann alle Fähigkeiten, die mit der von dir beanspruchten Zahl übereinstimmen. Du musst die Wahrheit nicht sagen, wenn du eine Zahl beansprucht, aber wenn dich ein Gegner beim Bluffen erwischt, schadet das deinem Ruf und verringert deine Gewinnchancen im Spiel.
Jeder Anführer hat eine einzigartige Perspektive und Motivation im Konflikt von Graystone Gulch. Wirst du von Geld, Ruhm oder dem tief verwurzelten Wunsch, die Welt zu verbessern, getrieben? Erweiterte Regeln fügen jedem Anführer einzigartige Strategien hinzu, die ihre besonderen Stärken und listigen Tricks widerspiegeln.