Produktdetails
„Der Reisende hat in den letzten fünf Jahren viel Veränderung in unsere kleine Grenzstadt gebracht. Er zeigte uns Wunder jenseits unserer Vorstellungskraft und lehrte uns, wie wir seine seltsamen Maschinen bedienen. Nun, da der Reisende verschwunden ist, braut sich ein Sturm zusammen. Wer wird über das Schicksal der amerikanischen Wildnis herrschen?“
In 3000 Scoundrels schlüpfen die Spieler in die Rollen rivalisierender Anführer, die versuchen, die wertvolle Technologie zu stehlen, die der Reisende hinterlassen hat. Durch das Übereinanderlegen von transparenten Karten erschaffen Sie einzigartige Schurken und nutzen sie, um Ihre Gegner zu überlisten. Kurz gesagt: Stellen Sie Schurken ein, um mächtige Kombinationen zu bilden, Technologie zu stehlen und Ihre Gegner zu überlisten.
In jedem Zug legen Sie eine Pokerkarte verdeckt aus Ihrer Hand vor Ihr Spielertableau und nutzen anschließend alle Fähigkeiten, die Ihrer genannten Zahl entsprechen. Sie müssen nicht die Wahrheit sagen, wenn Sie eine Zahl nennen, doch wenn ein Gegner Sie beim Blöffen ertappt, schadet dies Ihrem Ruf und verringert Ihre Gewinnchancen.
Jeder Anführer hat eine einzigartige Perspektive und Motivation im Konflikt um Graystone Gulch. Sind Sie von Geld, Ruhm oder dem tief verwurzelten Wunsch angetrieben, die Welt zu verbessern? Erweiterte Regeln verleihen jedem Anführer einzigartige Strategien, die seine besonderen Stärken und listigen Tricks widerspiegeln.
—Beschreibung des Verlags