Wroth (EN) - Chip Theory Games - Board Games
Wroth (EN) - Chip Theory Games - Board Games
Wroth (EN) - Chip Theory Games - Board Games
Wroth (EN) - Chip Theory Games - Board Games
Wroth (EN) - Chip Theory Games - Board Games

Zorn (EN)

Zorn (EN)

Wroth ist ein Gebietskontroll-Brettspiel, das kompetitiv, kooperativ oder solo gespielt werden kann. Die Spieler wählen eine Fraktion und kämpfen um die Kontrolle über die Insel Wroth, indem sie Aktionswürfel draften, um Ressourcen zu sammeln, Truppen einzusetzen und zu bewegen sowie die...... Zeig mehr

CHF 74.90
Kostenlose Lieferung mit Swiss Post Priority
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Verfügbarkeit

Aktuell nicht bei WellPlayed auf Lager

Verfügbarkeit bei unseren Lieferanten ist momentan unbekannt

Du kannst das Produkt trotzdem bestellen – unser Team gibt sein Bestes, es so schnell wie möglich für dich zu besorgen, aber wir können kein genaues Lieferdatum garantieren.

Produktdetails

Wroth ist ein Gebietskontroll-Brettspiel, das kompetitiv, kooperativ oder solo gespielt werden kann.

Die Spieler wählen eine Fraktion und kämpfen um die Kontrolle über die Insel Wroth, indem sie Aktionswürfel draften, um Ressourcen zu sammeln, Truppen einzusetzen und zu bewegen sowie die Gegenseite anzugreifen – und dabei versuchen, Schlüsselpositionen zu halten und die Region zu beherrschen. Wroth belohnt geschicktes Truppenmanagement und den cleveren Einsatz der Elitetruppen und mächtigen Fähigkeiten der eigenen Fraktion, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können. Jede Fraktion verfügt über asymmetrische Fähigkeiten, daher funktioniert nicht unbedingt dieselbe Strategie für alle.

Das Spiel endet nach einer Runde, wenn eine Fraktion 30 Siegpunkte erreicht oder – abhängig vom Spielmodus – eine szenariobasierte Mission erfüllt.

Wroth lässt sich in 10–15 Minuten erklären und dauert etwa eine Stunde.

7.5
Wroth (2025)
Spielerzahl 1-4 Spieler Empfohlen: 2–4 Spieler Am besten: 4 Spieler
Empfohlenes Alter 13+ Jahre
Spieldauer 60 Minuten
Komplexität Mittel (2.19 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Wenig Text im Spiel - einfach zu merken
Spieldesigner Manny Trembley
Illustratoren Manny Trembley
Powered by BGG logo
Empfehlungen für dich
Mehr von Alle
Zuletzt Angesehen