Unfathomable (EN) - Fantasy Flight Games - Board Games

Unergründlich (EN)

Unergründlich (EN)

Wir schreiben das Jahr 1913. Das Dampfschiff SS Atlantica befindet sich seit zwei Tagen auf dem offenen Atlantik. Seine ahnungslosen Passagiere erwarten eine ruhige Überfahrt nach Boston, Massachusetts, ohne etwas Außergewöhnliches zu erwarten. Doch jede Nacht quälen die Menschen an Bord seltsame...... Zeig mehr

CHF 99.00
Kostenlose Lieferung mit Swiss Post Priority
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Verfügbarkeit

Aktuell nicht bei WellPlayed auf Lager

Verfügbarkeit bei unseren Lieferanten ist momentan unbekannt

Du kannst das Produkt trotzdem bestellen – unser Team gibt sein Bestes, es so schnell wie möglich für dich zu besorgen, aber wir können kein genaues Lieferdatum garantieren.

Produktdetails

Wir schreiben das Jahr 1913. Das Dampfschiff SS Atlantica befindet sich seit zwei Tagen auf dem offenen Atlantik. Seine ahnungslosen Passagiere erwarten eine ruhige Überfahrt nach Boston, Massachusetts, ohne etwas Außergewöhnliches zu erwarten. Doch jede Nacht quälen die Menschen an Bord seltsame Albträume; Gerüchte verbreiten sich über dunkle Gestalten, die dem Schiff knapp unter der Wasseroberfläche folgen; und die Spannungen steigen, als in der Kapelle des Schiffes eine Leiche entdeckt wird, umgeben von Spuren eines seltsamen Rituals. Diese Überfahrt begann wie jede andere, doch nun scheint es, dass die Atlantica ihr Ziel nie erreichen wird.

Fantasy Flight Games freut sich, Unfathomable, ein brandneues Brettspiel im Arkham Horror Files Universum, ankündigen zu können!

Tauchen Sie in diesem Spiel für drei bis sechs Spieler, das von verborgenen Loyalitäten, Intrigen und Paranoia geprägt ist, in die Rolle eines der Passagiere oder Besatzungsmitglieder der SS Atlantica ein. Einige Spieler sind Menschen, die um das Überleben des Schiffes kämpfen, während andere Verräter sind, die von geheimnisvollen Wesen an Bord geschickt wurden, um sicherzustellen, dass es nie im Hafen ankommt! Da die Loyalitäten der Spieler verborgen sind, ist es entscheidend, herauszufinden, wer Freund und wer Feind ist, um eine spannende Partie Unfathomable zu gewinnen.

Grauen aus der Tiefe

In den Tiefen des Atlantikocks lauert ein Schwarm grauenhafter, unbeschreiblicher Kreaturen: die Tiefenbewohner, angeführt von Mutter Hydra und Vater Dagon. Aus unbekannten Gründen haben sie ihr Ziel auf die Atlantica gerichtet, und ihre Diener, die Gestalt von Mensch-Tiefenbewohner-Hybriden annehmen, haben das Dampfschiff infiltriert, um es von innen heraus versenken zu lassen. In jeder Partie von Unfathomable schlüpft ein oder mehrere Spieler in die Rolle eines dieser Hybriden, und wie gut sie die Bemühungen der anderen Spieler heimlich sabotieren können, könnte den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Überfahrt und einem versunkenen Schiff ausmachen.

 

Seid ihr Mensch oder Hybrid? Freund oder Feind? Held oder Verräter?

Wenn ihr Menschen seid, müsst ihr die Tiefenbewohner abwehren, verhindern, dass die Atlantica zu viel Schaden nimmt, und die vier lebenswichtigen Ressourcen des Schiffes sorgfältig verwalten, wenn ihr auch nur die geringste Hoffnung haben wollt, Boston zu erreichen – und gleichzeitig herausfinden, welche eurer Mitspieler Freunde und welche Feinde sind. Alle Spieler teilen sich denselben Ressourcenpool, doch die Menschen werden versuchen, ihn zu erhalten, während die Verräter ihn heimlich aufbrauchen wollen. Zu erkennen, wann jemand die Ressourcen der Gruppe absichtlich erschöpft, ist schwieriger, als ihr denkt, besonders wenn man die Krisen berücksichtigt!

Am Ende des Zuges jedes Spielers muss dieser Spieler eine Mythos-Karte ziehen. Jede dieser Karten stellt eine Krise dar, die die gesamte Gruppe gemeinsam zu lösen versucht. Einige dieser Krisen, wie Rationierung der Lebensmittel , erfordern eine Entscheidung, die die Passagiere oder Ressourcen des Schiffes in Gefahr bringen könnte, während andere, wie Rumpfriss , einen Fertigkeitstest erfordern, bei dem ein Misserfolg verheerende Folgen haben kann.

 

Rationierung der Lebensmittel und Rumpfriss sind nur zwei der vielen verschiedenen Krisen, die am Ende eines Zuges auftreten können.

Während eines Fertigkeitstests legt jeder Spieler Fertigkeitskarten aus seiner Hand in einen verdeckten Stapel, der von der Gruppe geteilt wird. Sobald alle ihre Karten abgelegt haben (oder sich dagegen entschieden haben), werden die Karten gemischt und enthüllt. Wenn genügend der richtigen Fertigkeiten abgelegt wurden, besteht die Gruppe den Test! Aber wenn die falschen Fertigkeiten abgelegt wurden, können sie das Ergebnis sogar beeinträchtigen und zum Misserfolg führen. Fertigkeitstests sind daher gefährliche Gelegenheiten für Verräter, die Bemühungen der Menschen zu sabotieren, daher müsst ihr jederzeit wachsam bleiben. Wir werden in Kürze weitere Details zu Krisen, Fertigkeitstests und mehr enthüllen, wenn wir uns zu einem späteren Zeitpunkt intensiver mit dem Spielgeschehen von Unfathomable beschäftigen.

Völlig neue Gesichter

Obwohl Unfathomable im Arkham Horror Files Universum spielt, findet es viele Jahre vor den Ereignissen des Arkham Horror Brett- und Kartenspiels statt. Deshalb bietet dieses Spiel eine vollständig neue Besetzung spielbarer Charaktere, von denen jeder zuvor noch nie im Arkham Universum zu sehen war. Wir werden euch bald jeden einzelnen vorstellen, doch für heute begrüßt bitte die Kapitänin der SS Atlantica:  Keilani Tatupu .

Als zähe, erfahrene Seefahrerin und geborene Überlebenskünstlerin hat Keilani schon früher in der Vergangenheit Widrigkeiten getrotzt. Als ein Taifun den Kapitän ihres vorherigen Schiffes tötete, wurde Keilani plötzlich in eine Führungsrolle gedrängt und musste den Rest ihrer Besatzung in Sicherheit bringen. Selbst als sich der Sturm gelegt hatte, endeten ihre Probleme nicht, da meuternde Besatzungsmitglieder ihren Befehlen nicht gehorchten und Keilani – zusammen mit elf anderen – in einem Rettungsboot mitten in der Sturmsaison stranden ließen. Trotz dieser Widrigkeiten hielt Keilani ihre Mitstreiter vier quälende Wochen lang am Leben, und ihre Geschichte machte internationale Schlagzeilen, als sie schließlich das Land erreichten. Doch es gab einen Teil dieser Geschichte, der nicht in der Zeitung erschien, den sie für sich behalten wollte: ihre seltsame Begegnung in der Nacht mit einer abscheulichen Kreatur unter den Wellen.

Ließ sie sie einfach leben, weil sie sie überrascht hatte? Oder liegt es daran, dass sie heimlich ein Hybrid ist, der sich selbst noch nicht bewusst ist und nur auf den richtigen Moment wartet, um seine wahre Identität zu offenbaren? Jeder der zehn spielbaren Charaktere des Spiels hat eine ähnlich rätselhafte Vergangenheit, was bedeutet, dass niemand über Verdacht erhaben ist und jede Partie von Unfathomable unerwartete Wendungen mit sich bringt.

Unergründliche Tiefen

Wie bereits erwähnt, werden wir in Zukunft noch mehr mit euch über dieses phänomenale Spiel teilen. Für den Moment hinterlassen wir euch noch einen weiteren Teaser: Vielleicht ist euch aufgefallen, dass der Kunststil von Unfathomable unter den Spielen im Arkham Horror Files Universum einzigartig ist. Werft einen Blick auf einige dieser wunderschönen Kartendecks und versucht zu erraten, was sie bedeuten könnten!

7.5
Unergründlich (2021)
Spielerzahl 3-6 Spieler Empfohlen: 4–6 Spieler Am besten: 5 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 240 Minuten
Komplexität Schwer (3.12 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Umfangreiche Verwendung von Text
Powered by BGG logo
Empfehlungen für dich
Mehr von Alle
Zuletzt Angesehen