Star Wars: Legion - Agent Kallus Commander (EN) - Fantasy Flight Games - Miniature Games

Star Wars: Legion - Agent Kallus Commander (EN)

Star Wars: Legion - Agent Kallus Commander (EN)

„Wenn sie das nächste Mal einen Schritt machen, werden wir auf sie warten, um diesen Funken zu löschen, bevor er Feuer fängt.“   –Agent Kallus, Star Wars™ Rebels Für das Galaktische Imperium ist Loyalität alles, selbst wenn sie durchgesetzt werden muss. Wann immer...... Zeig mehr

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Produktdetails

„Wenn sie das nächste Mal einen Schritt machen, werden wir auf sie warten, um diesen Funken zu löschen, bevor er Feuer fängt.“
   –Agent Kallus, Star Wars™ Rebels

Für das Galaktische Imperium ist Loyalität alles, selbst wenn sie durchgesetzt werden muss. Wann immer sich Rebellion zeigt, ist das Imperiale Sicherheitsbüro da, um sie niederzuschlagen. Seine stets wachsam agierenden Agenten verfügen über scheinbar grenzenlose Autorität und setzen sowohl rohe Gewalt als auch ihre eigene List ein, um Dissidenten zur Ordnung zu bringen und jegliche Anzeichen von Aufstand im Keim zu ersticken. 

Von den imperialen Reihen aus und von außen gleichermaßen gefürchtet, ist niemand vor der weitreichenden Macht des ISB sicher. Bald können Sie einen seiner besten Agenten in die Reihen Ihrer imperialen Armeen aufnehmen. Fantasy Flight Games freut sich, die Agent-Kallus-Kommandantenerweiterung  für Star Wars™: Legion anzukündigen!

Diese Erweiterung lädt Sie dazu ein, diesen skrupellosen Agenten zum Kommandanten Ihrer Armee zu machen. Los geht es mit einer hochgradig anpassbaren, unbemalten Agent-Kallus-Miniatur aus Hartkunststoff, die seinen Status als skrupelloser imperialer Agent widerspiegelt. Neben der Wahl zwischen zwei Gesichtsausdrücken für Ihre Miniatur können Sie Agent Kallus auch mit dem charakteristischen Helm des Imperialen Sicherheitsbüros oder ganz ohne Helm zusammenbauen. Schließlich ist Agent Kallus im Nahkampf tödlich und verfügt über einen Blaster, und Sie können entscheiden, ob er mit seinem charakteristischen J-19 Bo-Rifle in seiner Blaster- oder Stabform erscheint.

Während diese Merkmale Kallus’ Status als skrupelloser ISB-Agent unterstreichen, zeigt seine Einheitenkarte deutlich alle seine Fähigkeiten, und seine drei charakteristischen Kommandokarten spiegeln seine Fähigkeit wider, Ihre Strategie durch sorgfältige taktische Planung und seine eigene Kampfkunst zu prägen. Trotz all seiner Fähigkeiten ist Kallus immer noch anfällig dafür, Mitleid mit seinen Feinden zu empfinden – eine Schwäche, die sich in der mit dieser Erweiterung enthaltenen Schwächenkarte widerspiegelt. Schließlich berechnet Agent Kallus sorgfältig, was er für jede Schlacht benötigt, und sieben Upgradekarten laden Sie dazu ein, die Ausrüstung und das Training zu wählen, die am besten zu Ihrem Schlachtplan passen.

Lesen Sie weiter, um mehr über die Agent-Kallus-Kommandantenerweiterung zu erfahren!

Dissidenz niederschlagen

Bei ihrer Mission, die absolute Loyalität gegenüber dem Imperium sicherzustellen, wird von Agenten des Imperialen Sicherheitsbüros erwartet, dass sie im Kampf genauso versiert sind wie die, die sie in die Schlacht führen. Agent Kallus erfüllt dieses Ideal mehr als, und damit ist er der seltene Kommandant, der in Ihrer Armee beide dieser Rollen übernehmen kann.

Es braucht mehr als Geschick mit einem Blaster, um Rebellion auszulöschen, und Agent Kallus gehört zu den Besten darin, die Pläne seiner Gegner vorherzusehen und zu vereiteln. Er weiß, wie wichtig es ist, flexibel zu bleiben, weshalb er stets Notfallpläne schmiedet. Beim Aufbau einer Kommandohand kann Kallus zwei zusätzliche Kommandokarten beiseitelegen. Später, wenn er seine Taktik spontan ändern muss, kann er seine enthüllte Kommandokarte auch durch eine seiner Notfallkarten mit der gleichen Anzahl an Pips ersetzen. Allein das bedeutet, dass Kallus hervorragend mit anderen imperialen Kommandanten und Operativen zusammenarbeitet, doch seine List geht noch einen Schritt weiter: Sie ermöglicht es ihm, nicht nur die richtige Kommandokarte zur richtigen Zeit auszuspielen, sondern auch die Initiative für die Runde zu gewinnen.

Egal, wessen Pläne ausgeführt werden, Kallus scheut nicht davor zurück, sich inmitten der Schlacht seinen Truppen anzuschließen. Sein Scharfschützenvermögen in Kombination mit den durchdringenden Schüssen seiner RK-3-Blasterpistole macht ihn besonders gefährlich in Reichweite 1–2, insbesondere angesichts seiner Fähigkeit, Überlastungsergebnisse in kritische Treffer umzuwandeln. Gleichzeitig hat Kallus als ISB-Agent auch eine fortgeschrittene Kampfausbildung absolviert, um seine Fähigkeiten im Nahkampf zu perfektionieren. Natürlich braucht er die richtige Ausrüstung, um diese Fähigkeiten optimal einzusetzen, und einige  Ascension-Kabel  könnten ihm helfen, seine Feinde zu überrumpeln.

Doch das ist erst der Anfang. Kallus ist auch äußerst versiert im Umgang mit einem J-19 Bo-Rifle, was ihn im Kampf noch vielseitiger macht. In seiner Blaster  form kann Kallus aus größerer Entfernung einen stärkeren Angriff ausführen. Dieser Angriff besitzt zwar nicht die inhärente Durchschlagskraft seiner RK-3, ist dennoch tödlich, und er kann den Ziel-Token ausgeben, den er durch sein Schlüsselwort Taktik 1  erhält, um ihm Durchschlag 1 zu verleihen. Alternativ behält die  Stab form im Nahkampf jede seiner tödlichen Eigenschaften und gibt Agent Kallus zudem die Möglichkeit, in den Nahkampf zu stürmen.

Agent Kallus mit seinem J-19 Bo-Rifle auszustatten, macht ihn zweifellos zu einem aggressiveren und fähigeren Kämpfer. Mit diesen Mitteln zur Verfügung kann er einen Gegner leichter dazu herausfordern, ihm gegenüberzutreten  und noch mehr Vorteile zu erlangen. Diese Kommandokarte macht Agent Kallus im Nahkampf noch erbitterter, indem sie ihm die Chance gibt, beim Angriff auf seinen Gegner einen Ausweich-Token zu erhalten und Überlastungen während des Gefechts in Blöcke umzuwandeln. Noch besser: Einheiten des Gegners, die mit ihm in Gefecht treten, haben keine andere Wahl, als ihn anzugreifen, und können sich nicht zurückziehen, was Kallus eine hervorragende Gelegenheit bietet, Schaden anzurichten. Schließlich werden die defensiven Vorteile, die er durch diese Karte erhält, in diesen Gefechten noch deutlicher, wenn er darauf trainiert wurde, durch  Situationsbewusstsein  kritischen Treffern auszuweichen.

      7.8
      Star Wars: Legion – Agent Kallus-Kommandantenerweiterung (2021)
      Spielerzahl 2 Spieler
      Empfohlenes Alter 14+ Jahre
      Spieldauer 120 Minuten
      Sprache Englisch
      Spieldesigner Alex Davy, Luke Eddy
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