Star Wars: Armada - Rebellion in the Rim (DE) - Fantasy Flight Games - Miniature Games

Star Wars: Armada – Rebellion am Rande der Galaxis (DE)

Star Wars: Armada – Rebellion am Rande der Galaxis (DE)

DEUTSCHE VERSION „Asteroiden sind mir nichts, Admiral. Ich will dieses Schiff, keine Ausreden!“   –Darth Vader, Star Wars: Die Rückkehr der Jedi Die Galaxie ist im Krieg. Der Galaktische Bürgerkrieg tobt durch die Sterne, nirgendwo erbitterter als in den gesetzlosen Bereichen des...... Zeig mehr

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DEUTSCHE VERSION


„Asteroiden sind mir nichts, Admiral. Ich will dieses Schiff, keine Ausreden!“
   –Darth Vader, Star Wars: Die Rückkehr der Jedi

Die Galaxie ist im Krieg. Der Galaktische Bürgerkrieg tobt durch die Sterne, nirgendwo erbitterter als in den gesetzlosen Bereichen des mittleren und äußeren Randgebiets. Neu beförderte Kommandeure führen ihre Flotten in diese Systeme, um sich einen Namen zu machen, während sie um Ressourcen, Verbündete und immer mehr Kontrolle über die Galaxie wetteifern. Während ihre Macht wächst, ahnen alle, dass sich im Randgebiet eine große Endschlacht nähert – eine, die darüber entscheiden wird, ob die wachsende Rebellion unter der Faust des Imperiums zermalmt wird oder ob der Funke der Hoffnung die etablierte Machtstruktur niederbrennen und ein neues Zeitalter einläuten wird.

Fantasy Flight Games freut sich, die bevorstehende Veröffentlichung von Rebellion im Randgebiet, der zweiten Kampagnenerweiterung für Star Wars™: Armada im dritten Quartal 2019 bekannt zu geben – jetzt bei Ihrem örtlichen Händler oder online über unsere Website mit kostenlosem Versand in die kontinentalen Vereinigten Staaten vorbestellbar!

Krieg im Randgebiet

Rebellion im Randgebiet ist eine epische Kampagnenerweiterung für Star Wars: Armada , die zwei bis sechs Spieler in die fernsten Winkel der Galaxie führt, wo sie um die Kontrolle über Gebiete und Ressourcen kämpfen müssen, die sich in den bevorstehenden Kriegen als unschätzbar wertvoll erweisen könnten. Mithilfe der innovativen Kampagnenmechaniken, die erstmals in Der Corellianische Konflikt eingeführt wurden, muss Ihr Team im Laufe mehrerer Schlachten im gesamten Randgebiet entscheiden, ob es das Galaktische Imperium oder die Rebellenallianz unterstützt. Dort können Sie vielleicht genügend Kampagnenpunkte sammeln, um die feindlichen Streitkräfte zu zerschlagen und Ihren Vorgesetzten beweisen, dass Sie eine Bereicherung für Ihre Fraktion sind und eine Beförderung sowie Ruhm verdienen.

Rebellion im Randgebiet erhöht die strategische Komplexität jeder Schlacht in Star Wars: Armada, unabhängig davon, ob Sie Kampagnen oder traditionelles Spiel bevorzugen. Mit zwölf neuen Standard-Zielkarten und elf neuen Kampagnenzielkarten bietet jedes Spiel eine Fülle neuer Möglichkeiten, die es zu erkunden gilt. Während die vollständige Vernichtung der feindlichen Streitkräfte ideal wäre, ist dies für das Erreichen Ihres strategischen Ziels oft nicht erforderlich und gefährdet das Leben Ihrer eigenen Besatzungen. Sie müssen Nahkampfduelle und umfassende Flottenangriffe mit den Zielen Ihrer Operation abwägen, um sicherzustellen, dass Ihre Seite das Randgebiet nicht für einen einzelnen Sieg verliert.

Mit jedem neuen Ziel erhalten Sie die Chance, ein neues Team zusammenzustellen, das speziell für die neuen Herausforderungen dieser Kampagnenerweiterung zusammengestellt wurde. Sie könnten aufgefordert werden, ein Schiff auszuschalten, das Zur Vernichtung markiert ist, oder gezwungen sein, sich gegen einige Angestellte Abschaum.  Welche Ziele Sie auch verfolgen, Sie werden mit Sicherheit neue Wege entdecken, Ihre Streitkräfte einzusetzen und Ihre Fähigkeiten als taktischer Kommandeur zu schärfen.

Taktisches Training

Im gesamten Randgebiet werden Sie auf neue Hindernisse stoßen, die Ihre Pilotenfertigkeiten auf die Probe stellen und ein immersives Spielerlebnis schaffen, während Sie durch gefährliche Bereiche des Weltraums navigieren, die voller Exogorths, Purrgils und Gravitationsrisse sind! Im Gegensatz zu einer typischen Partie Armada können die in Rebellion im Randgebiet in Kampf verwickelten Flotten unterschiedlich stark sein, von kleinen, mobilen Spezialeinheiten bis hin zu weitläufigen Teamflotten. Während Sie an diesen kosmischen Auseinandersetzungen teilnehmen, die auf einer Fläche von 3 Fuß mal 3 Fuß gespielt werden können, sammeln Sie Erfahrung, um Ihre eigenen Fähigkeiten zu verbessern, bis Ihre Abenteuer in einer epischen, entscheidenden Schlacht gipfeln, die über das Schicksal Ihres Teams und die Zukunft des Randgebiets entscheidet.

Die Bedeutung jeder Schlacht wird voll spürbar, wenn Ihre Schiffe dauerhafte Schäden erleiden, Sie neue Schiffe in Ihre Flotte aufnehmen oder Sie in den chaotischen Gefechten wichtige Verbündete verlieren. Aber mit jedem Kampf haben Sie auch die Chance, Erfahrung zu sammeln und aus Ihren Fehlern und Triumphen zu lernen, mit brandneuen Mechaniken zur Entwicklung Ihres eigenen einzigartigen Kommandeurs. Anstatt eine Kommandeur-Upgrade-Karte an Ihrem Flaggschiff zu haben, benennen Sie Ihren eigenen Kommandeur, fügen ihn Ihrer Kommandeurliste hinzu und wählen zu Beginn der Kampagne eine Fähigkeit wie Reparaturexperte oder Unabhängiger Räuber, um Ihren Kommandeur zu spezialisieren. Anschließend können Sie im Laufe Ihrer Schlachten Erfahrung ausgeben, um diese Fähigkeit weiterzuentwickeln, bis Ihr Kommandeur ein wahrer Meister seines Fachgebiets ist. 

Helden auf beiden Seiten

Aber es gilt mehr für den Aufbau einer erfolgreichen Flotte, als sie mit einem mächtigen Kommandeur anzuführen. Während das Herz von Star Wars: Armada die detaillierten Miniaturen der größten Schiffe der Galaxie sind, wären diese Schiffe nichts ohne die mutigen Männer und Frauen, die sie bedienen und warten. Wenn Sie Ihre Flotte zusammenstellen, gibt Ihnen Rebellion im Randgebiet die Möglichkeit, Ihre Streitkräfte mit 28 verfügbaren Upgrade-Karten zu verbessern, darunter ikonische Offiziere, um das volle Potenzial Ihrer Streitkräfte zu entfalten. Die Rebellenallianz erhält die Hilfe der Mandalorianerin Sabine Wren,  die während der Schiffsphase eine Nahfeldmine platzieren kann, um den Weg eines Feindes abzuschneiden. Auf der anderen Seite des Galaktischen Imperiums lässt der Kommandeur der Inferno Squad, Iden Versio,  ihr Schiff bei einer Ausweichbewegung einen Würfel annullieren. Alternativ kann Iden einen einmaligen Überfall auf ein feindliches Schiff ausführen, solange sie sich in Nahbereich manövrieren kann!

Während Sie die Soldaten auswählen, die Ihre Interessen im Randgebiet schützen werden, stellt Ihnen diese Kampagnenerweiterung auch acht einzigartige Geschwaderkarten zur Verfügung, um Ihre Flotte zu führen, wenn Sie das Rogues and Villains Expansion Pack in Ihrer Sammlung haben. Die Rebellen werden keine größere Verteidigungsstreitmacht finden als den legendären Lando Calrissian , entworfen von 2018 Star Wars: Armada-Weltmeister Nathan Coda. Während er den Millennium Falcon steuert, kann Calrissian einen gewählten Würfel durch das Abwerfen eines Verteidigungstokens auf jede beliebige Seite setzen und diesen Würfel anschließend vor weiteren Manipulationen durch Ihren Gegner schützen. 

   

Andernfalls können Sie, wenn Sie sich entscheiden, die imperialen Streitkräfte anzuführen, Ihre Feuerkraft erhöhen, indem Sie den furchterregenden Angriffsdroiden IG-88B in ihre Reihen aufnehmen. Während der IG-88 im Rogues and Villains Expansion Pack erschienen ist, erhöht die B-Version Ihre Chancen auf kritische Treffer, indem sie zwei der vier blauen Würfel von IG-88 durch schwarze Würfel ersetzt. Darüber hinaus können Sie zu Beginn der Geschwaderphase mit IG-88B Ihren Aktivierungsschieber auf die aktivierte Seite stellen, um Angriffe gegen jedes nahegelegene feindliche Geschwader auszuführen. Obwohl diese Angriffe als behindert behandelt werden, kann dieser Zug von unschätzbarem Wert sein, wenn Sie sich von Rebellenverbänden umgeben finden. Schließlich, wenn die Nachricht den Imperator erreicht, dass Sie eine Schlacht gegen eine wertlose Truppe aus Rebellenabschaum verloren haben, werden die Rebellen selbst das geringste Ihrer Sorgen sein.

Produkteigenschaften

Sprache: Deutsch

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