Produktdetails
Der Spielstil von Steigende Hitze aus Stein und Sand ist „Schwächen und Zerstören“. Der Geist mag Heilige Stätten an Orten, wo es Städte oder Dörfer gibt – denn dort wird der Schaden aller Geister effektiver.
Es fällt ihm leichter, Heilige Stätten in Wüsten und Gebirgen zu errichten, aber mit etwas mehr Zeit klappt das auch in jedem anderen Gelände.
Das ist ein Geist mit niedriger Komplexität. Er ist derselbe wie in Horizonte von Spirit Island – wurde in Deutschland aber auch einzeln veröffentlicht.
Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und Sand
(2023)
Spielerzahl
1-6 Spieler
Empfohlenes Alter
13+ Jahre
Spieldauer
120 Minuten
Komplexität
Heavy (4.0 / 5)
Spieldesigner
R. Eric Reuss
Weitere Informationen
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