Produktdetails
SCOUT ist ein Kartenspiel, bei dem Karten zwei mögliche Werte haben, Spieler ihre Hand nicht neu ordnen dürfen und Spieler an der Reihe vorbeiziehen können, um eine Karte aus dem aktuellen höchsten Kartensatz in ihre Hand aufzunehmen.
Genauer gesagt sind die Karten doppelt nummeriert, wobei jede Hälfte der Karte einen anderen Wert aufweist, und die 45 Karten enthalten alle möglichen Kombinationen der Zahlen 1–10. Beim Vorbereiten sollte die Person, die die Karten mischt, sowohl die Reihenfolge der Karten im Stapel als auch deren Ausrichtung zufällig gestalten. Sobald jeder Spieler seine gesamte Hand erhalten hat, nimmt er diese auf, ohne die Karten neu anzuordnen; er kann seine gesamte Hand nach Belieben drehen, um die Werte auf der anderen Seite jeder Karte zu verwenden, darf aber auch dann die Reihenfolge der Karten in seiner Hand nicht ändern.
An der Reihe darf ein Spieler eine der beiden Aktionen ausführen:
• Ausspielen: Ein Spieler wählt eine oder mehrere nebeneinanderliegende Karten in seiner Hand, die alle den gleichen Wert haben oder deren Werte in aufeinanderfolgender Reihenfolge (aufsteigend oder absteigend) angeordnet sind, und legt diesen Kartensatz dann auf den Tisch. Dies ist nur möglich, wenn der Tisch leer ist (wie am ersten Zug) oder der auszuspielende Satz höher bewertet wird als der derzeit auf dem Tisch liegende Satz; ein Satz ist höher, wenn er mehr Karten enthält, Karten mit demselben Wert statt mit aufeinanderfolgenden Werten hat oder eine gleich große Menge und denselben Kartentyp, jedoch mit höheren Werten aufweist. In diesem letzten Fall nimmt der Spieler, der einen anderen Satz übertrumpft, die Karten des vorherigen Satzes auf und legt sie verdeckt vor sich ab.
• Scouten: Ein Spieler nimmt eine Karte von einem der beiden Enden des derzeit auf dem Tisch liegenden Satzes und legt sie in beliebiger Ausrichtung an einer beliebigen Stelle in seiner Hand ab. Die Person, die diesen vorherigen Satz ausgespielt hat, erhält als Belohnung für einen nicht übertrumpften Satz einen 1-VP-Token.
Einmal pro Runde darf ein Spieler scouten und anschließend sofort ausspielen.
Die Runde endet, wenn ein Spieler seine Hand geleert hat oder alle außer einem Spieler an der Reihe scouten statt ausspielen.
Die Spieler erhalten für jede verdeckte Karte 1 VP und ziehen dann für jede Karte in ihrer Hand einen Punkt ab (es sei denn, sie waren der Spieler, der wiederholt scoutet wurde, um das Spiel zu beenden). Spielen Sie so viele Runden, wie es Spieler gibt. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.