Pagan: Schicksal von Roanoke (DE)
Pagan: Schicksal von Roanoke (DE)
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Pagan: Schicksal von Roanoke von Kasper Kjær Christiansen und Kåre Werner Storgaard ist ein erweiterbares Kartenspiel, das im kolonialen Amerika des Jahres 1587 spielt. Im Mittelpunkt des asymmetrischen Spiels steht der Kampf zwischen der Hexe und dem Hexenjäger. Während die Hexe versucht, ein Ritual zu vollenden, bemüht sich der Jäger, sie aufzuspüren und ihre wahre Identität herauszufinden. Beide Spieler haben Zugriff auf variable Kartensätze mit jeweils 50 Karten und setzen unterschiedliche Ressourcen ein, um die Gegenseite zu besiegen. Um den Kampf zwischen den beiden Mächten zu überleben, sind viele Taktiken und Strategien möglich und notwendig. Eingebettet in die düstere Grafik der Illustratorin Maren Gutt wird die fiktive Geschichte der verlorenen Kolonie Roanoke zum Leben erweckt.
Pagan ist ein asymmetrisches Kartenspiel für 2 Spieler, die in die Rolle einer Hexe oder eines Hexenjägers schlüpfen. Die Hexe versucht, ein Ritual der Renaturierung durchzuführen, bevor sie vom Hexenjäger enttarnt und getötet wird.
Neun Dorfbewohner stehen unter Verdacht, und nur der Hexenjäger weiß, wer die wahre Hexe ist. In jeder Runde setzen die beiden Spieler ihre Aktionsfiguren bei aktiven Dorfbewohnern ein, um Karten zu ziehen, Karten auszuspielen und Einfluss zu gewinnen.
Außerdem kann die Hexe mächtige Tränke brauen, ihre Vertrauten verbessern und Zaubersprüche wirken, während der Hexenjäger Verbündete anwirbt, strategische Orte für sich beansprucht und rücksichtslos gegen die Dorfbewohner vorgeht.