Produktdetails
Innovation: Echoes of the Past ist eine Erweiterung für das 2010 erschienene Spiel Innovation von Carl Chudyk, die den Aufbau des ursprünglichen Spiels widerspiegelt, da beide 110 Karten enthalten: 105 Karten, die in verschiedene Stapel (beschriftet mit Zeitalter 1 bis 10) unterteilt sind, und fünf Karten, die besondere Errungenschaften zeigen, die beansprucht werden können. Die 110 Karten der Erweiterung sind komplett neu.
Grob gesagt ist Innovation ein Spiel im Stil von Civilization, bei dem die Spieler zunächst Zugang zu schwächeren Karten im Zeitalter 1 haben und dann zu mächtigeren Karten in späteren Zeitaltern aufbauen, indem sie neue Errungenschaften auf alte stapeln, um die Stärke ihres Bestands zu vergrößern. Die Spieler legen Karten aus, erzielen Punkte und führen spezielle Aktionen (sogenannte „Dogma-Aktionen“) aus, die für ihre Karten im Spiel einzigartig sind, um Errungenschaften zu beanspruchen. Der Spieler, der je nach Anzahl der Mitspieler als Erster 4–6 Errungenschaften erzielt, gewinnt das Spiel.
Innovation: Echoes of the Past verändert den Spielablauf des Basisspiels auf verschiedene Weise. Erstens gibt es nun zwei Nachziehstapel, von denen in jedem Zeitalter Karten gezogen werden können – die Spieler ziehen je nach Inhalt ihrer Hand entweder Echo-Karten oder Basis-Karten. Zweitens wird die maximale Spielerzahl auf fünf erhöht.
Drittens, und das ist am interessantesten, führt Innovation: Echoes of the Past neue Spielmechaniken ein. Mit „Vorausahnen“ (foreshadow) kann ein Spieler eine Karte unter seinem Spieler-Tableau aufbewahren und sie dann in einem späteren Zug ins Spiel bringen (und nutzen), wenn er eine Karte aus demselben oder einem höheren Zeitalter auslegt. Mit „Echo“ kann ein Spieler, wenn er die Dogma-Aktion einer Karte im Spiel nutzt, zusätzliche Aktionen erhalten, die auf dieser Karte und allen anderen Karten, die im selben Stapel sichtbar sind, abgebildet sind.