Game of Thrones: The Faith Militant (EN) - Fantasy Flight Games - Card Games

Game of Thrones: Die Glaubenskrieger (EN)

Game of Thrones: Die Glaubenskrieger (EN)

„Die Wiedergeburt des Kriegerischen Glaubens … das wäre die Antwort auf dreihundert Jahre Gebete, Euer Gnaden. Der Krieger würde sein glänzendes Schwert wieder erheben und dieses sündige Reich von all seinem Übel reinigen.“   –Der Hohe Septon, Festmahl für Krähen Fantasy Flight Games...... Zeig mehr

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Produktdetails

„Die Wiedergeburt des Kriegerischen Glaubens … das wäre die Antwort auf dreihundert Jahre Gebete, Euer Gnaden. Der Krieger würde sein glänzendes Schwert wieder erheben und dieses sündige Reich von all seinem Übel reinigen.“
   
–Der Hohe Septon, Festmahl für Krähen

Fantasy Flight Games freut sich,  Der Kriegerische Glaube, das fünfte Kapitel-Pack des Zyklus Flug der Krähen für A Game of Thrones: Das Kartenspielanzukündigen!

Während des vierten Zyklus von A Game of Thrones: Das Kartenspielhaben die verschiedenen Fraktionen von Westeros ihre Macht weiter ausgebaut. Doch nicht alle Macht in den Sieben Königslanden liegt in den Händen politischer Gruppierungen wie den Großen Häusern. Religionen besitzen in Das Lied von Eis und Feuerenorme Macht, und ob es nun die Alten Götter, der Ertrunkene Gott, R’hllor oder die Sieben sind – sie alle erhalten in diesem Zyklus neue Karten und Unterstützung.

Der Kriegerische Glaube legt einen besonderen Schwerpunkt auf die Religionen von Westeros, selbst im Vergleich zu den anderen Kapitel-Packs des Zyklus Flug der Krähen . Hier findet ihr Charaktere, die den Sieben, dem Ertrunkenen Gottund R’hllorTreue geschworen haben und ihren Göttern mit größtem Eifer dienen. Mit ikonischen Charakteren wie Arya Stark, Daenerys Targaryen und Kalthand sowie einer neuen Agenda, die sich auf die Siebenkonzentriert, ist klar: Die Sieben Königslande werden nie mehr dieselben sein.

Ihr könnt euer Exemplar von Der Kriegerische Glaube ab sofort bei eurem Händler vor Ort oder online über unseren Webshop vorbestellen. Lest weiter und erfahrt mehr!

Schwerter und Sterne

Zur Zeit von Festmahl für Krähengewinnen viele Götter in ganz Westeros an Macht. Der lange ruhende Glaube an den Ertrunkenen Gott erwacht auf den Eiseninseln unter der Führung von Aeron Feuchthaar zu neuem Leben. Die Nachtfeuer R’hllors brennen mittlerweile in ganz Westeros, während Melisandre oder die Männer der Bruderschaft ohne Banner ihren nächtlichen Gebeten vorstehen. Selbst die Sieben – seit Langem die vorherrschende Religion in den südlichen Königreichen – gewinnen durch Cersei Lennisters Segen neue Kraft, als sie ihre uralten Militärorden, die Söhne des Kriegers und die Armen Gefährten, wiederaufstellen.

Mit einer neuen Agenda, die euch dazu einlädt, den Siebenvoll und ganz die Treue zu schwören, könnt ihr diese wachsende Macht in euren Partien von A Game of Thrones: Das Kartenspiel aufgreifen: Der Kriegerische Glaube(Der Kriegerische Glaube, 99). Der Kriegerische Glaube bietet euch eine Möglichkeit, schnell Macht zu gewinnen – ohne euch dazu zu zwingen, wie bei Der Herr der Kreuzung (Der Frieden des Königs, 60) mindestens drei Herausforderungen zu bestreiten. Der Kriegerische Glaube besagt: „Reaktion: Nachdem du eine Herausforderung gewonnen hast, beuge deine Fraktionskarte, um 1 Macht von der Fraktionskarte des unterlegenen Gegners auf einen teilnehmenden Sieben- -Charakter unter deiner Kontrolle zu bewegen.“ Diese zusätzliche Macht hat natürlich ihren Preis: absolute Treue. Charaktere und Orte, die nicht den Sieben  angehören und die du kontrollierst, können keine Macht erhalten.

Es ist leicht zu erkennen, dass ihr in einem Deck mit der Agenda „Der Kriegerische Glaube“ eine Auswahl an Sieben-Charakteren haben wollt. Es gibt neutrale Optionen wie Bettelnder Bruder (Oberyns Rache, 97) oderStumme Schwestern (Geister von Harrenhal, 97), doch ein Haus hat eine besondere Affinität zu den Siebengezeigt: Haus Stark. Catelyn Stark (Wölfe des Nordens, 2) ist ein Charakter, der selbst unter den Einschränkungen des Kriegerischen Glaubens noch Macht erhalten kann – und jede Macht, die du mithilfe der Agenda auf sie bewegst, erhöht auch ihre STÄ. Ein Septon des Hauses Tully (Wölfe des Nordens, 15) wiederum ermöglicht es euch, die gewonnene Macht in eure Wirtschaft zu investieren und weitere Charaktere des Hauses Tully und der Sieben ins Spiel zu bringen.

Zusätzlich zu einer weiteren Möglichkeit, mit dem Kriegerischen Glauben Macht auf eure Charaktere zu bringen, erhaltet ihr mit einem neuen Lied -Ereignis eine weitere Chance, dem Sieg entgegenzustürmen und mehr Macht an euch zu reißen: „Das Lied der Sieben“ (Der Kriegerische Glaube, 98). Nachdem ihr die Dominanz verloren habt, könnt ihr dieses Ereignis spielen und die Niederlage zu eurem Vorteil wenden: Ihr nehmt dem siegreichen Gegner zwei Macht von seiner Fraktionskarte und bewegt sie auf einen eurer Sieben -Charaktere! Dieses Ereignis liefert nicht nur mehr Macht, die euch dem Sieg näherbringt, sondern lässt euch eure Charaktere auch ohne große Sorge um die Dominanzphase in Herausforderungen schicken. Selbst wenn euer Gegner die Dominanz gewinnt, könnt ihr euch die Macht mit Zinsen zurückholen.

Ein Nachteil daran, ein Deck mit Sieben -Charakteren zu füllen, ist, dass diese nur selten zu den stärksten oder gefährlichsten Charakteren im Spiel zählen. Trotzdem könnt ihr euren Kämpfen um den Eisernen Thron mit Hilfe von Dem Hohen Spatz (Der Kriegerische Glaube, 97) eine gewisse Ausgewogenheit verleihen. Die Macht des Hohen Spatzen in Herausforderungen ist begrenzt, doch er kann die Wirtschaft eures Gegners unmissverständlich in Schach halten. Solange der Hohe Spatz im Spiel ist, kann kein Spieler in einer Runde mehr als sieben Gold erhalten oder mehr als drei Karten ziehen! Da im Zyklus Blut und Gold neue, mächtige Wirtschaftsorte für alle Fraktionen ins Spiel kommen, könnte der Hohe Spatz genau das Richtige sein, um die Wirtschaft eures Gegners in Schach zu halten. Seine Einschränkung betrifft zwar auch euch, doch ihr könnt euer Deck leicht darauf ausrichten und sicherstellen, dass sieben Gold und drei Karten pro Runde mehr als genug sind, um euch an die Macht zu bringen.

Produkteigenschaften

Sprache: Englisch

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