Game of Thrones: Journey to Oldtown (EN) - Fantasy Flight Games - Card Games

Game of Thrones: Reise nach Altsassen

Game of Thrones: Reise nach Altsassen

Er versuchte, sich von seinem flauen Magen abzulenken, indem er mit Gilly sprach, während sie ihren Sohn stillte. „Dieses Schiff bringt uns bis nach Braavos“, sagte er. „Wir werden ein anderes Schiff finden, das uns nach Altsass bringt.“   – George R.R....... Zeig mehr

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Produktdetails

Er versuchte, sich von seinem flauen Magen abzulenken, indem er mit Gilly sprach, während sie ihren Sohn stillte. „Dieses Schiff bringt uns bis nach Braavos“, sagte er. „Wir werden ein anderes Schiff finden, das uns nach Altsass bringt.“
   
– George R.R. Martin, A Feast for Crows

Fantasy Flight Games ist stolz, Die Reise nach Altsass ankündigen zu dürfen, das zweite Kapitel-Pack im Flug der Krähen-Zyklus für A Game of Thrones: Das Kartenspiel!

Wenig ist gewiss in der Welt von Das Lied von Eis und Feuer. Leben enden durch einen Streich von Stahl und mächtige Festungen werden von belagernden Armeen in Schutt und Asche gelegt. In einer so gefährlichen und wandelbaren Landschaft scheint es unmöglich, dass etwas so Zerbrechliches wie ein Traum lange überdauern kann. Und doch könnte ein Traum – von Macht, Reichtum oder Liebe – alles sein, was die Spieler des Spiels der Throne vorwärts treibt. Jetzt kannst du mit dem neuesten Kapitel-Pack für A Game of Thrones: Das Kartenspiel deine eigenen Träume verfolgen.

Die Reise nach Altsass konzentriert sich, wie Der Schlüssel des Erzmaesters vor ihm, auf die Vertiefung der Hauptthemen des vierten Zyklus des Spiels. Während er weiterhin A Feast for Crows folgt, verleiht dieser Zyklus dem Schlüsselwort „Gewähren“ neue Stärke und bietet den Fraktionen Anreize, Allianzen zu schmieden und sich zusammenzuschließen. Auf deinem Weg triffst du auf eine Vielzahl ikonischer Charaktere und Orte, die ins Spiel Einzug halten, darunter das Haus von Schwarz und Weiß, Thoros von Myr, eine neue Version von Arianne Martell und ein Lord des Hauses Botley, Tris Botley.

Träume von zu Hause

Auf ihren Reisen und Eroberungen durch Essos ist Daenerys Targaryen vom Dothrakischen Meer über Qarth bis zu den großen ghiskarischen Städten Astapor, Yunkai und Meereen gereist. Doch kein Ort davon, nicht einmal Westeros, ist für Daenerys jemals ein Zuhause gewesen. Nur eine vage Erinnerung an ihre Vergangenheit birgt das Versprechen eines Zuhauses – Träume von einem Haus mit einer roten Tür …

Jetzt lässt dich Die Reise nach Altsass deine eigenen Träume von zu Hause zum Leben erwecken und öffnet die Tore zu einer beispiellosen Anzahl an Decks mit einem einzigen neuen Agenda-Kärtchen: Das Haus mit der roten Tür (Die Reise nach Altsass, 39).

Das Haus mit der roten Tür beeinflusst dein Spiel, noch bevor du überhaupt angefangen hast – du kannst dein Deck nach jedem nicht-limitierten, einzigartigen Ort mit Kosten von drei oder weniger durchsuchen und ihn ins Spiel bringen, nachdem die Agenden aufgedeckt wurden! Natürlich ist es ein unglaublicher Vorteil, das Spiel mit einem Schlüsselort im Spiel zu beginnen, aber als zusätzlicher Bonus kann der Ort nicht aus dem Spiel abgeworfen werden, was ihn vor Karten wie Neu ernannter Lord (Der Friede des Königs, 51), Wir säen nicht (Grundspiel, 83) oder Politisches Desaster (Der Weg nach Winterfell, 40) schützt. Dennoch muss ein Preis für das Privileg gezahlt werden, mit diesem Ort zu beginnen – du darfst während deines Setups nicht mehr als vier Gold ausgeben.

Nur wenige Agenden können mit der umfassenden Vielseitigkeit und Variabilität von Das Haus mit der roten Tür aufwarten. Ein Deck, das mit Der Eiserne Thron (Grundspiel, 38) im Spiel beginnt, sieht völlig anders aus als ein Deck, das mit Platz der Bestrafung (Grundspiel, 173), Platz des Stolzes (Wächter an der Mauer, 36), Großer Kraken (Grundspiel, 78), Lager Bitterbrücke (Über die Sieben Königslande, 5) oder Weißer Baum (Über die Sieben Königslande, 7) beginnt.

Natürlich gibt es Grenzen, welche Orte durch Das Haus mit der roten Tür ausgewählt werden können, aber es gibt dennoch Optionen, diese Decks zu unterstützen. Du kannst das Spiel nicht mit Harrenhal (Für die Familienehre, 50) im Spiel beginnen, aber du könntest mit dem Turm der Hand (Wölfe des Nordens, 30) starten. Du kannst das Spiel nicht mit Die Mauer (Grundspiel, 137) beginnen, aber mit Brandons Geschenk (Der Weg nach Winterfell, 26) oder Schwarze Festung (Grundspiel, 136). In jedem Kapitel-Pack erscheinen neue Orte, und jeder neue Ort, der die Kriterien der Agenda erfüllt, ist potenziell eine neue Art von Deck, das Das Haus mit der roten Tür nutzt.

Wie du vielleicht erwartest, gibt es in Die Reise nach Altsass Orte, die gut mit Das Haus mit der roten Tür zusammenarbeiten, und einer davon ist nichts Geringeres als das Ziel deiner Reise – Altsass (Die Reise nach Altsass, 24). Altsass ist als Ort des Lernens bekannt – die Heimat der Zitadelle und des Ordens der Maester. Passenderweise stellt der Ort selbst dein Wissen auf die Probe: Du kannst Altsass knien lassen, um einen Kartentyp zu benennen und die oberste Karte deines Decks aufzudecken. Wenn die aufgedeckte Karte dem benannten Typ entspricht, kannst du sie sofort ziehen und einen Machtpunkt für deine Fraktion erhalten!

Natürlich kannst du immer raten, was die oberste Karte deines Decks sein könnte, und in den meisten Standard-Decks wäre das Raten von „Charakter“ in etwa 50 % der Fälle korrekt. Es gibt jedoch Möglichkeiten, sich sicher zu sein, besonders im Haus Tyrell. Caswells Festung (Hier ist mein Anspruch, 64) kann verwendet werden, um die oberste Karte deines Decks zu bestimmen, während "Der Bär und die Jungfrau schön" (Grundspiel, 197) dir ebenfalls genaues Wissen darüber gibt, welche Karten sich gerade oben auf deinem Deck befinden. Und obwohl es bedeutet, auf Das Haus mit der roten Tür zu verzichten, funktioniert auch die kürzlich enthüllte Agenda Das Konklave (Haus der Dornen, 45) hervorragend mit Altsass. Nachdem du Das Konklave genutzt hast, um eine neue Karte auf dein Deck zu legen, aktivierst du einfach Altsass, um sie sofort zu ziehen und einen Machtpunkt zu erhalten!

Produkteigenschaften

Sprache: Englisch

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