Conquest and Consequence (EN) - GMT Games - Board Games

Eroberung und Konsequenz (EN)

Eroberung und Konsequenz (EN)

Conquest and Consequence bringt das Triumph and Tragedy-System in den Pazifik-/Ostasiatischen Schauplatz während desselben Zeitraums von 1936 bis 1945. Wie T&T ist es für 3 Spieler konzipiert und bewahrt die dreiseitige Dynamik, die dem System so viel Vielfalt und Spannung...... Zeig mehr

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Produktdetails

Conquest and Consequence bringt das Triumph and Tragedy-System in den Pazifik-/Ostasiatischen Schauplatz während desselben Zeitraums von 1936 bis 1945. Wie T&T ist es für 3 Spieler konzipiert und bewahrt die dreiseitige Dynamik, die dem System so viel Vielfalt und Spannung verleiht. Das militaristische Japan, die erste asiatische Macht, die sich modernisierte, strebt danach, die europäischen Kolonialreiche in Ostasien durch ein wahres „allasiatisches“ Reich zu ersetzen, mit sich selbst als natürlichem Anführer. Die kommunistische Sowjetfraktion besteht aus der sibirischen UdSSR und den roten chinesischen Revolutionären. Die kapitalistische USA-Fraktion besteht aus den Vereinigten Staaten, dem Britischen Empire und dem kämpfenden Regime des nationalistischen Chinas. Das Spiel beginnt 1936 mit den Militärleuten an der Macht in Japan und Expansion auf der Tagesordnung. Seine [Kriegs-]industrie ist gut entwickelt, aber es ist schwach in Bevölkerung und insbesondere Ressourcen. Seine kampferprobte Armee hat das ressourcenreiche Mandschurien leicht überrannt, und ein schwaches China wartet.
7.9
Eroberung & Konsequenz (2021)
Spielerzahl 2-3 Spieler Empfohlen: 2–3 Spieler Am besten: 3 Spieler
Empfohlenes Alter 12+ Jahre
Spieldauer 360 Minuten
Komplexität Schwer (3.81 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Text im Spiel - benötigt grundlegende Sprachkenntnisse
Verlag GMT Games
Spieldesigner Craig Besinque
Illustratoren Charles Kibler
Powered by BGG logo
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