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In Azul: Summer Pavilion kehren die Spieler nach Portugal zurück, um die Aufgabe zu erfüllen, die nie begann. Als Meisterhandwerker müssen Sie die feinsten Materialien verwenden, um den Sommerpavillon zu errichten, während Sie sorgfältig vermeiden müssen, Vorräte zu verschwenden. Nur die Besten werden der Herausforderung gewachsen sein, um der portugiesischen Königsfamilie zu gedenken.
Azul: Summer Pavilion dauert sechs Runden, und in jeder Runde ziehen die Spieler Kacheln und legen sie dann auf ihr individuelles Spielertafel, um Punkte zu erzielen. Jede der sechs Kachelfarben ist in einer der Runden eine Jokerfarbe.
Zu Beginn jeder Runde ziehen Sie zufällig Kacheln aus dem Beutel, um jede der fünf, sieben oder neun Fabriken mit jeweils vier Kacheln zu bestücken. Ziehen Sie bei Bedarf Kacheln, um die zehn Vorratsplätze auf dem zentralen Punktetafel zu füllen. Die Spieler ziehen dann abwechselnd Kacheln. Sie können sich entscheiden, alle Kacheln einer nicht-Jokerfarbe von einer Fabrik zu nehmen und sie neben Ihr Spielertafel zu legen; wenn sich auf dieser Fabrik Joker-Kacheln befinden, müssen Sie eine davon mitnehmen. Legen Sie alle verbleibenden Kacheln in die Mitte des Tisches. Alternativ können Sie alle Kacheln einer nicht-Jokerfarbe aus der Mitte des Spielgeschehens nehmen; Sie müssen auch eine Joker-Kachel mitnehmen, falls vorhanden.
Nachdem alle Kacheln genommen wurden, legen die Spieler abwechselnd Kacheln auf ihre individuellen Spielertafeln. Jede Tafel zeigt sieben Sterne, die aus sechs Kacheln bestehen sollen; jeder Platz auf einem Stern zeigt eine Zahl von 1-6, und sechs der Sterne sind für Kacheln einer einzigen Farbe vorgesehen, während der siebte aus einer Kachel jeder Farbe bestehen wird. Um beispielsweise eine Kachel auf die blaue 5 zu legen, müssen Sie fünf blaue oder Joker-Kacheln von neben Ihrem Spielertafel ablegen (wobei mindestens eine blau sein muss), eine blaue Kachel auf den Platz der blauen 5 legen und den Rest in den Ablagestapel legen. Sie erhalten 1 Punkt für diese Kachel und 1 Punkt für jede Kachel innerhalb dieses Sterns, die mit der neu platzierten Kachel verbunden ist.
Wenn Sie eine Säule, Statue oder ein Fenster auf Ihrem Spielertafel vollständig mit Kacheln umgeben, erhalten Sie einen sofortigen Bonus, indem Sie 1-3 Kacheln aus den zentralen Vorratsplätzen nehmen und sie neben Ihr Spielertafel legen. Am Ende der Runde können Sie höchstens vier Kacheln in die nächste Runde mitnehmen; legen Sie alle anderen ab und verlieren Sie 1 Punkt für jede solche Kachel.
Nach sechs Runden erhalten Sie einen Bonus für jeden der sieben Sterne, die Sie vollständig gefüllt haben. Zusätzlich erhalten Sie einen Bonus dafür, dass Sie alle sieben Plätze mit dem Wert 1, 2, 3 oder 4 bedeckt haben. Sie verlieren 1 Punkt für jede verbleibende, ungenutzte Kachel, und wer dann die meisten Punkte hat, gewinnt.