Produktdetails
Etwas Weltfremdes kommt auf euch zu … von den besten vier Tagen im Gaming-Bereich direkt auf euren eigenen Spieltisch!
Die Gen Con 2019 liegt lange zurück, aber die Abenteuer, die ihr beim Kampf gegen den Blob erlebt habt, fangen gerade erst an. Fantasy Flight Games ist stolz darauf, bekannt zu geben, dass Der Blob, der alles fraß als eigenständiges Szenariopack für Arkham Horror: Das Kartenspiel breit veröffentlicht wird. Ihr könnt das Pack sogar schon heute bei eurem Händler vor Ort und online über unsere Website vorbestellen!
Kurz hinter der Stadtgrenze von Blackwater ist etwas Unnatürliches außer Kontrolle geraten. Nachdem ein seltsamer Meteorit eingeschlagen war, wurde die Stadt von einer zwielichtigen Regierungsbehörde abgeriegelt – niemand durfte das Gelände verlassen, und nur wenige ausgewählte Ermittler durften hinein. Zumindest bis das Ding schlüpfte. Die Zeit drängt für die Ermittler, während in Blackwater die Hölle losbricht. Auch während die Anomalie weiter wächst und alles auf ihrem Weg verschlingt, wird die Quarantäne weiterhin strikt durchgesetzt. Der einzige Weg, lebend herauszukommen, besteht darin, einen Weg zu finden, es zu töten … sofern so etwas überhaupt möglich ist.
Heute treffen wir uns mit dem Designer Matt Newman, um über Der Blob, der alles fraß zu sprechen, das gewaltige neue Szenario, das die Gen Con 2019 im Sturm eroberte und in wenigen Monaten auch bei einem Händler in eurer Nähe erhältlich sein wird.

Matt Newman über Der Blob, der alles fraß
Eines Tages kam ich in das Büro der Abteilung für Kartenspiele, und Brad Andres, der leitende Entwickler von KeyForge, drehte sich zu mir um und sagte: „Hey Matt, ich hatte eine großartige Idee für ein Arkham-Szenario.“ Brad hatte mir bereits bei der ursprünglichen Gestaltung von Der Fluch des Rougarou und Karneval der Schrecken geholfen, beides bei Fans beliebte Szenarien. Wenn Brad eine coole Idee hat, ist es im Allgemeinen ratsam, zuzuhören. Also antwortete ich: „Klar, schieß los.“ Brad sagte – und ich zitiere –:
„Es ist einfach ein riesiger Blob, der alles frisst.“ Ich blinzelte ein paar Mal, dachte darüber nach und fragte: „Alles?“ Worauf Brad antwortete: „Ja, alles.“ Ich erinnere mich, dass ich eine Weile lachen musste und dann etwa eine Stunde lang an meinem Schreibtisch saß, bevor mir endlich klar wurde, dass es eigentlich perfekt war.
Seht ihr, ich hatte damals überlegt, was ich für die diesjährigen Veranstaltungen von Arkham Horror: Das Kartenspiel auf der Gen Con und den Arkham Nights machen sollte. Ich wusste, dass ich etwas Besonderes machen wollte, etwas Einzigartiges, das die Veranstaltungsfläche und die schiere Anzahl der Spieler so gut wie möglich ausnutzt. Ich hatte bereits mit der Idee eines Szenarios mit einem gemeinsamen Ziel herumgespielt – etwas, zu dem alle Spieler bei der Veranstaltung auf irgendeine Weise beitragen könnten. Ein Event, bei dem die Ermittler gemeinsam gewinnen oder verlieren, als eine riesige Gruppe. Überraschenderweise passte Brads Idee eines gigantischen Blobs perfekt zu diesem Konzept. Und so war Der Blob, der alles fraß geboren.

Der Blob, der alles fraß ist eine Liebeserklärung an die B-Horrorfilme der 1930er bis 1950er Jahre. Wir lieben die übertriebene Art dieser Filme, die sich oft um einen titelgebenden Feind seltsamen Ursprungs drehen, der das Leben, wie wir es kennen, bedroht. In diesem Szenario teilen sich die Spieler immer noch in Gruppen von ein bis vier Ermittlern auf, von denen jeder seinen eigenen Spielbereich und sein eigenes Begegnungsdeck hat. Es gibt jedoch mehrere Elemente des Szenarios, die von allen Gruppen gemeinsam genutzt werden und von einem Veranstaltungsleiter verwaltet werden. Das wichtigste dieser Elemente ist die Gesundheit der Boss-Entität des Szenarios, Subjekt 8L-08 (Der Blob, der alles fraß, 37).

Im Gegensatz zu Labyrinthe des Wahnsinns liegt euer Ziel klar vor euch, und ihr dürft uneingeschränkt mit den anderen Gruppen bei der Veranstaltung kommunizieren. Ihr verpasst keine Puzzleteile, die nur andere Gruppen bereitstellen können. Ihr müsst nicht warten, bis andere Gruppen eine Spielrunde oder eine Agenda abgeschlossen haben, bevor ihr fortfahren könnt, und ihr interagiert nicht nur mit zwei anderen Gruppen gleichzeitig. Stattdessen müsst ihr euch auf jeden anderen Ermittler bei der Veranstaltung verlassen und Teamarbeit und Koordination nutzen, um eine Kreatur zu besiegen, die ihresgleichen in Arkham Horror: Das Kartenspiel sucht. Subjekt 8L-08 ist nicht nur ein Gegner; es ist das Szenario selbst. Die Verratskarten sind Dinge, die der Blob tut. Die Feinde sind Teile des Blobs. Die Orte sind, nun ja, mit dem Blob bedeckt. Es ist nicht nur eine einzelne Karte, gegen die ihr kämpft – fast jede Begegnungskarte repräsentiert eine Facette oder ein Teil des Blobs. Und wenn wir sagen, dass er alles fressen kann, meinen wir alles. Tatsächlich enthält Der Blob, der alles fraß sogar eine Tabelle, in der alle möglichen Dinge aufgelistet sind, die er fressen kann.
Die Tabelle ist vier Seiten lang.

Subjekt 8L-08 kann alles fressen. Und wir meinen alles.
Aber keine Sorge, das Szenario besteht nicht nur aus Kämpfen! Die Ermittler müssen immer noch Hinweise finden, um zu erforschen, wie Subjekt 8L-08 überhaupt besiegt werden kann. Wenn ihr nur mit Kugeln im Gepäck auftaucht, werdet ihr ziemlich schnell feststellen, dass der Blob tatsächlich Kugeln frisst.
Was ich an diesem Szenario am meisten liebe, ist, dass es sich leicht an jede Anzahl von Spielern anpassen lässt und dass alle Spieler bei der Veranstaltung – egal ob 4, 12, 48 oder sogar 96 – im selben Boot sitzen. Um dies zu unterstreichen, haben wir sogar eine neue Art von Ressource hinzugefügt, die Gegenmaßnahmen, die sich alle Gruppen bei der Veranstaltung teilen. Gegenmaßnahmen sind extrem nützlich, aber wenn eine Gruppe eine ausgibt, ist das eine Gegenmaßnahme weniger, die allen Gruppen zur Verfügung steht. Oh, und der Blob selbst ist nicht die einzige Bedrohung, der ihr in diesem einzigartigen Szenario begegnet. Hier ist noch etwas anderes am Werk – ihr seid nur ein Teil des Experiments.
Ich bin mehr als begeistert von diesem Szenario. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie sich die Arkham-Community gegen einen gemeinsamen Feind vereint, und ich bin gespannt auf die Geschichten, die aus diesem einzigartigen und verrückten Szenario hervorgehen werden. Viel Glück!
