Produktdetails
Gerüchte über mysteriöse Kreaturen und dunkle Kulte häufen sich in der rätselhaften Stadt Arkham. Doch der Privatdetektiv John Miller ist bereit, mit Pistole und Taschenlampe in die Dunkelheit einzutauchen und den Geheimnissen auf die Spur zu kommen …
Mit 365 Abenteuer – Cthulhu 1926 schlüpfen die Spielenden für ein ganzes Jahr lang in die Rolle des Privatdetektivs John Miller und begeben sich auf ein kosmisches Abenteuer, das sie in dunkle Gassen und verlassene Gebäude der mysteriösen Stadt Arkham führt. Jeden Tag erleben sie eine neue Begegnung und entdecken verborgene Geheimnisse rund um finstere Kulte, die die Großen Alten verehren. Für jede am Sonntag erfolgreich bewältigte Sonderbegegnung gibt es Punkte, doch jeden Tag steigt auch die Wahrscheinlichkeit, wahnsinnig zu werden ... Zu Beginn jedes neuen Monats erfahren die Spielenden, wie Johns Geschichte weitergeht. Außerdem kommen nun auch neue Regeln oder magische Artefakte ins Spiel.
Für ihr tägliches Abenteuer brauchen die Spielenden maximal 5 Minuten und das Spielprinzip von 365 Abenteuer – Cthulhu 1926 ist schnell erklärt: Zunächst wird der magnetische Held auf dem Kalender auf den aktuellen Tag gesetzt. Dann dürfen die Spielenden bis zu drei Mal würfeln, um eine Begegnung der aktuellen Woche zu bewältigen. Am Ende des Monats zählen sie die erreichten Punkte zusammen und betreten das nächste Kapitel in der Stadt voller Rätsel und uralter Geheimnisse.