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1911 waren Roald Amundsen und vier Gefährten die ersten Menschen, die am Südpol standen. Mit Skiern und Hundeschlitten waren sie der britischen Expedition von Robert Falcon Scott nur wenige Wochen voraus. Scott und seine Männer erreichten den Südpol und fanden dort lediglich Amundsens norwegische Flagge vor, die im gefrorenen Boden steckte. Auf ihrer Rückreise starben sie unweit ihres Basislagers.
1911 Amundsen vs Scott ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Personen, in dem beide versuchen, als Erste den Südpol zu erreichen. Jeder Spieler nimmt eine andere Route zum Südpol, die jeweils aus einem Pfad farbiger Punkte besteht.
Das Spiel besteht aus einem Kartenstapel für beide Spieler und einer Auslage mit 3 sichtbaren Karten. In jedem Zug kann ein Spieler:
- Karten nehmen, die offen auf dem Spielplan liegen: entweder eine Karte kostenlos oder 2–3 Karten, indem er zuerst 1–2 Karten von seiner Hand abwirft.
- Karten von seiner Hand ausspielen, um sich dem Südpol zu nähern, den Gegner vom Weg abzubringen oder besondere Effekte auszulösen.
Der erste Spieler, der den Südpol erreicht, gewinnt. Ist der Kartenstapel zum zweiten Mal aufgebraucht, haben sich beide Spieler in der Antarktis verirrt und verlieren das Spiel.
Dieses Spiel enthält 4 Erweiterungen:
- „Patrons“ (8 neue Karten). 4 britische und 4 norwegische Förderer, jeder mit einem besonderen Effekt.
- „1912 The Way Back“ (zweiter Spielplan + 10 neue Karten). Die Entdecker können mit neuen Regeln den Rückweg zu den Schiffen antreten.
- „Damned Weather!“ (5 neue Karten + 1 Würfel). Eine kleine Erweiterung, die den Einfluss des Wetters darstellt und dem Spiel ein wenig Glücksspiel hinzufügt.
- „Food Depots“ (4 weiße Würfel). Nur in der zweiten Auflage! Die Entdecker unternahmen zuvor kurze Reisen, um Vorratsdepots mit Lebensmitteln anzulegen, die sie auf der letzten Reise einsammeln konnten.