Produktdetails
Eine Ergänzung für Charaktere der Klassen Schurke oder Waldläufer.
Die Alte Welt ist die Heimat vieler Schurken, die ihren Lebensunterhalt damit verdienen, ihre Mitbürger auszubeuten. Ob sie durch Armut, Faulheit, Verzweiflung oder Bosheit auf die schiefe Bahn geraten sind – solche Charaktere bestreiten ihren Lebensunterhalt lieber nicht mit ehrlicher Arbeit, sondern beschaffen sich Geld durch Betrug, Erpressung oder Diebstahl. Viele dieser Schurken verehren einen der verschiedenen Aspekte von Ranald, dem Gott der Trickser. Ranald ist zwar keine verbotene Gottheit, doch seine Verehrung ist alles andere als angesehen und in vielen Provinzen verboten.
Waldläufer verdienen ihren Lebensunterhalt damit, durch die wilden Gebiete der Alten Welt zu reisen und von dem zu leben, was das Land hergibt. In der Wildnis lauern viele Gefahren, doch die Fertigkeiten derer, die das Land durchstreifen, sind für Abenteurergruppen von unschätzbarem Wert. Taal, der Gott der Wildnis, wird oft von Waldläufern und ihresgleichen angerufen, und sein Kult wird ausführlich beschrieben. Für jene, die sich auf die Jagd mit dem Bogen oder mit Fallen verstehen, kann die Jagd ein einträgliches Geschäft sein.
· Neue Karrieren wie Urkundenfälscher, Maultiertreiber, Wilderer, Jagdaufseher und spezialisierte Priester Taals und Ranalds.
· Neue Wunder Taals und Ranalds.
· Ideen für Diebstähle, Trickbetrügereien und Fälschungen.
· Neue Vorhaben und Ereignisse im Zusammenhang mit langfristiger krimineller Aktivität.
· Das Geschäft mit der organisierten Kriminalität und die Führung einer Verbrecherbande.
· Ein Leitfaden zu den Folgen von Gesetzesverstößen, einschließlich Regeln für Gerichtsverfahren.
· Regeln für das Fährtenlesen in der Wildnis.
· Ein Leitfaden zur Jagd und Wilderei im Imperium.
Produkteigenschaften
Sprache: Englisch