Winter Court (EN) - Rio Grande Games - Board Games
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Winterhof (EN)

Winterhof (EN)

In Winter Court planen zwei rivalisierende Diplomaten, wie sie ihre Ziele vorantreiben können, während ein mittelalterlicher Hof im Winter vom schlechten Wetter in einer einzigen Burg gefangen ist. Sollten Sie direkt auf die Königlichen zugehen oder sich zunächst bei anderen Hofmitgliedern...... Zeig mehr

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Produktdetails

In Winter Court planen zwei rivalisierende Diplomaten, wie sie ihre Ziele vorantreiben können, während ein mittelalterlicher Hof im Winter vom schlechten Wetter in einer einzigen Burg gefangen ist. Sollten Sie direkt auf die Königlichen zugehen oder sich zunächst bei anderen Hofmitgliedern anstellen? Ihre Fähigkeiten könnten nützlich sein, um die Königlichen für Ihre Sache zu gewinnen.

Hmm... die Geldbörse des Verwalters könnte Ihnen zusätzlichen Einfluss verschaffen, während der Liebhaber den liebeskranken, seufzenden Prinzen auf Ihre Seite ziehen könnte. Der Ritter könnte ein wertvoller Verbündeter sein, um entweder die Gunst des Herrschers oder das Interesse der militärisch denkenden Prinzessin zu gewinnen. Selbst der hinterhältige Scharlatan oder die sarkastische Zunge des Narren könnten wertvolle Verbündete sein.

Wo soll man anfangen? Wer soll zuerst angesprochen werden?

Verwenden Sie Ihren Einfluss weise in diesem Kartenspiel, bei dem Sie einen königlichen Hof manipulieren.

6.7
Winterhof (2024)
Spielerzahl 2 Spieler Empfohlen: 2 Spieler Am besten: 2 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 60 Minuten
Komplexität Licht (1.8 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Kein Text im Spiel
Spieldesigner Thomas Lehmann
Illustratoren Harald Lieske
Powered by BGG logo
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F
Fabian S.
Great two-player game

If you want to play something else than 7 Wonders Duel with your partner, this is an excellent option! Not a drafting game, but one where you need to put higher valued cards than your opponent. In-game powers let you change the rules to your advantage.
First one to control all four nobles wins, otherwise if the draw pile runs out, whoever has more control points wins.
Explained in less than five minutes, set up in under two. The more you play, the more you can strategize.

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