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We Are Coming, Nineveh! ist ein taktisch-operatives Spiel über die Kampagne der irakischen Regierung zur Befreiung des westlichen Stadtgebiets von Mossul von den Streitkräften des Daesh zwischen dem 19. Februar und dem 9. Juli 2017. Dies war eine der größten und schwierigsten städtischen Operationen der Nachkriegszeit und markierte eine bedeutende Niederlage für Daesh und dessen sogenannten „Islamischen Staat“. Das Spiel verbindet daher eine geringe Komplexität (und ist somit auch für wargaming-Neulinge zugänglich) mit einer reichhaltigen und detaillierten Aufarbeitung dieser bedeutenden Schlacht.
Im Gegensatz zu den meisten Wargames, bei denen es ein einzelnes Maß für Sieg oder Niederlage gibt, bewertet We Are Coming, Nineveh! drei Schlüsselaspekte der Kampagne: die Geschwindigkeit, mit der die Operation abgeschlossen wird, die Verluste der irakischen Regierungstruppen und die Kollateralschäden in Mossul. Man könnte das historische Ergebnis übertreffen und die Altstadt schneller einnehmen – jedoch zu einem schrecklichen Preis für die Zivilbevölkerung.