Produktdetails
"Crossroads" ist eine neue Reihe von Plaid Hat Games, die die Fähigkeit einer Gruppe von Überlebenden auf die Probe stellt, zusammenzuarbeiten und am Leben zu bleiben, während sie Krisen und Herausforderungen von außen und von innen bewältigen müssen.
Dead of Winter: A Crossroads Game, das erste Spiel dieser Reihe, versetzt 2-5 Spieler in eine kleine, geschwächte Siedlung von Überlebenden in einer Welt, in der die meisten Menschen entweder tot sind oder zu fleischfressenden Monstern mutiert sind. Jeder Spieler führt eine Fraktion von Überlebenden, wobei das Spiel Dutzende verschiedene Charaktere umfasst.
Dead of Winter ist ein meta-kooperatives psychologisches Survival-Spiel. Das bedeutet, dass die Spieler gemeinsam auf eine gemeinsame Siegbedingung hinarbeiten — aber damit jeder einzelne Spieler den Sieg erringen kann, muss er auch sein persönliches, geheimes Ziel erfüllen. Dieses geheime Ziel könnte sich auf eine psychologische Eigenheit beziehen, die für die meisten anderen in der Siedlung ziemlich harmlos ist, eine gefährliche Besessenheit, die das Hauptziel gefährden könnte, den Wunsch, die Hauptmission zu sabotieren, oder (am schlimmsten) Rache an der Siedlung! Bestimmte Spiele könnten damit enden, dass alle Spieler gewinnen, einige gewinnen und einige verlieren, oder alle Spieler verlieren. Arbeite auf das Ziel der Gruppe hin, aber lass dich nicht von einem Lautsprecher herumschieben, der nur auf seine eigenen Interessen bedacht ist!
Dead of Winter ist ein Erlebnis, das nur durch das Medium der Brettspiele geschaffen werden kann. Es ist ein geschichtenfokussiertes Spiel über das Überleben eines harten Winters in einer apokalyptischen Welt. Die Überlebenden haben alle mit ihren eigenen psychologischen Zwängen zu kämpfen, müssen aber dennoch einen Weg finden, zusammenzuarbeiten, um äußere Bedrohungen abzuwehren, Krisen zu bewältigen, Nahrung und Vorräte zu finden und die Moral der Siedlung aufrechtzuerhalten.
Dead of Winter verlangt von den Spielern häufige, schwierige, stark thematische und wild variierende Entscheidungen, bei denen sie sich oft zwischen dem entscheiden müssen, was am besten für die Siedlung ist und was am besten für sie selbst ist.