Produktdetails
Du und deine Mit-Archonten habt kürzlich eine mysteriöse Einladung erhalten, die von einer seltsamen, in eine Kapuze gehüllten Kreatur überbracht wurde, die merkwürdige klirrende Geräusche von sich gab.
Verziert mit Filigran und Æmber-Buchstaben, bittet sie euch höflich, an einer Veranstaltung von nicht geringer Pracht auf einem alten Anwesen nahe Diremouth teilzunehmen, einem entlegenen, weitgehend vergessenen Teil des Schmelztiegels. Es wirkt verdächtig. Dennoch ist die Einladung seltsam verlockend, und es wird Æmber versprochen.
Nachdem ihr in das düstere, verwahrloste Diremouth gereist seid, findet ihr euch vor der Schwelle des alten Hauses Gormangeist wieder – und an der Schwelle zu dunklen Dingen, die da kommen werden.
In Der Fall des Hauses Gormangeist finden sich die Spieler inmitten der düsteren Ereignisse wieder, die KeyForge: Grim Reminders (das nächste große KeyForge-Set nach Winds of Exchange) einleiten.
Dieses Abenteuer wird selbst eure exzellentesten Decks herausfordern. Wie andere KeyForge: Adventures ist es ein Mehrspieler-Szenario (1–3 Spieler), das zudem einen Nightmare-Modus für diejenigen unter euch bietet, die nach einer wahnsinnig schwierigen Erfahrung suchen.