Produktdetails
„Ich kann Carcosa nicht vergessen, wo schwarze Sterne am Himmel hängen; wo der Schatten der Gedanken der Menschen am Nachmittag länger wird, wenn die Zwillingssonnen in den See von Hali sinken; und mein Geist wird für immer die Erinnerung an die Blasse Maske bewahren.“
–Robert W. Chambers, Der König in Gelb
Fantasy Flight Games ist stolz, die bevorstehende Veröffentlichung von Der Pfad nach Carcosa anzukündigen, der zweiten Deluxe-Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel!
Eine neue Theateraufführung kommt direkt aus Paris nach Arkham. Es überrascht nicht, dass sie in Gesprächen unter Arkhams feiner Gesellschaft in aller Munde ist. Doch bei Ihren Bemühungen, mehr über das Stück zu erfahren, haben Sie eine dunklere Vergangenheit aufgedeckt. Verschwinden. Selbstmorde. Wahnvorstellungen. Wahnsinn. Wo immer Der König in Gelb aufgeführt wird, folgt der Wahnsinn dicht auf dem Fuße.
Alles, was Sie finden, deutet auf das Wirken von etwas Üblem hin, auch wenn bisher noch keine Verbindung bewiesen wurde…
In Der Pfad nach Carcosa wird es Ihre Aufgabe, die Geheimnisse dieses ungewöhnlichen Stücks aufzudecken. Die zwei Szenarien der Erweiterung starten die Kampagne Der Pfad nach Carcosa mit einem Ausflug zum Ward-Theater und einer Einladung zu dem formellen Abendessen, das von der Besetzung und der Crew veranstaltet wird. Doch mit jeder Antwort, die Sie erhalten, und jedem Hinweis, den Sie aufdecken, fallen Sie nur tiefer in Geheimnisse und Wahnsinn.
Zusammen mit seinen neuen Szenarien und Begegnungskarten führt Der Pfad nach Carcosa sechs neue Ermittler und zweiundsechzig Spielerkarten (einschließlich eines vollständigen Satzes von jeder) ein, die Ihnen neue Wege eröffnen, das Spiel zu erkunden und zu genießen – während sie Sie gleichzeitig herausfordern, neue Schwächen zu überwinden.
Das Stück ist die Hauptsache
Der König in Gelb – und all die seltsamen Ereignisse, die das Stück umgeben – stehen im Mittelpunkt der zwei neuen Szenarien von Der Pfad nach Carcosa. Vorhang auf ist Ihre Eintrittskarte zum Ward-Theater, wo Sie die lang ersehnte Vorstellung erleben können. Und in Der letzte König schließen Sie sich der Besetzung und der Crew des Stücks bei einem Abendessen an, in der Hoffnung, dass einige von ihnen Ihnen Antworten auf die vielen Fragen geben können, die in Ihrem Geist brennen.
Beide Szenarien können für sich allein als eigenständige Abenteuer gespielt werden, aber zusammen stellen sie Ihre ersten Schritte entlang der Kampagne Der Pfad nach Carcosa dar, die Sie durch einen Zyklus von sechs Mythos-Packs vollständiger verfolgen können. Im Laufe Ihrer Kampagne werden Sie immer mehr über die größere Bedrohung erfahren, die das Stück darstellen könnte – und vielen der erschreckenden neuen Verratskarten und Feinden aus den elf Begegnungssets der Erweiterung begegnen. Und Sie werden feststellen, dass Sie Geheimnisse vor den anderen Ermittlern bewahren müssen.
Wie es seiner einzigartigen Erkundung der Reiche zwischen und jenseits von Vernunft und Wahnsinn entspricht, führt Der Pfad nach Carcosa eine Reihe von Begegnungskarten ein, die das neue Schlüsselwort „verborgen“ aufweisen. Wann immer Sie eine Karte mit diesem Schlüsselwort ziehen, halten Sie sie vor Ihren Mitermittlern verborgen und nehmen sie auf Ihre Hand. Aber selbst von dort aus üben ihre Fähigkeiten ihren heimtückischen Einfluss im Verlauf Ihres Spiels aus.
Zusätzlich führt die Kampagne Der Pfad nach Carcosa Mechaniken für Zweifel und Überzeugung ein, die Sie beide in Ihrem Kampagnenlogbuch markieren werden, abhängig von den Entscheidungen, die Sie treffen. Diese Entscheidungen können Sie dann in späteren Szenarien verfolgen. Und schließlich markiert Der Pfad nach Carcosa das Debüt eines neuen Kartentyps, Story-Karten, die als Wege für zusätzliche Erzählungen dienen … und andere Effekte.
Wir sind nur Spieler, die unsere vielen Rollen spielen
Es gibt jede Menge Wahnsinn und Chaos in den Szenarien der Erweiterung – tatsächlich mehr als genug, um Ihre Ermittler völlig in den Wahnsinn zu treiben. Aber falls Ihre Ermittler aus dem Grundspiel schwächeln sollten, müssen Sie noch nicht alle Hoffnung aufgeben.
Der Pfad nach Carcosa führt sechs neue Ermittler ein, die alle komplett mit ihren charakteristischen Stärken und Schwächen kommen, sowie eine Fülle von vierzig Nicht-Charakteristischen, Nicht-Schwäche-neuen Spielerkarten (zwei Kopien von zwanzig verschiedenen Karten). All diese sind auf die fünf Klassen des Spiels verteilt – Wächter, Mystiker, Schurke, Sucher und Überlebender – mit Ausnahme einer der neuen Ermittler, der Schauspielerin Lola Hayes (Der Pfad nach Carcosa, 6).
Geplagt von ihrer Rolle in Der König in Gelb und den seltsamen Ereignissen, dem Unheil und dem Grauen, die dem Stück rund um den Globus gefolgt sind, hofft Lola Hayes, damit abschließen zu können, und hat dem Regisseur geschrieben, um ihn darüber zu informieren, dass sie ihre Aufführung in ihrer Heimatstadt Arkham zu ihrer letzten machen will.
Als erste neutrale Ermittlerin des Spiels kommt Lola Hayes mit bemerkenswert ausgeglichenen Attributen und Deckbau-Anforderungen, die es ihr ermöglichen, fünfunddreißig ihrer bevorzugten Level 0–3 Karten aus allen verschiedenen Klassen auszuwählen. Für sie ist jede Klasse nur eine weitere „Rolle“, und sie kann ihre Rolle nach Belieben wechseln, was sie einmal pro Runde als freie Fähigkeit tun kann.
Aber nichts in Arkham ist jemals so einfach, wie es scheint. Ist Lola Hayes die Schauspielerin, eine Expertin der Improvisation (Der Pfad nach Carcosa, 18), die nach Belieben in Rollen schlüpft? Oder ist „Lola Hayes“ nur eine weitere Rolle, eine unter vielen? Gibt es andere Kräfte, die ihr Leben lenken und sie auf Pfade führen, die sie lieber nicht beschreiten würde? Inmitten des Chaos und Terrors können solche Ängste Lola in eine Identitätskrise (Der Pfad nach Carcosa, 19) führen.
Dennoch ist Lola Hayes nicht die einzige Ermittlerin aus Der Pfad nach Carcosa, die die Deckbau-Optionen des Spiels in völlig neue Richtungen lenkt. Jede der neuen Ermittler bietet etwas anderes. Neue Deckgrößen, neue Wege, Karten aus mehreren Klassen zu kombinieren, oder mehrere Kopien ihrer charakteristischen Stärken und Schwächen.
Letztendlich wird die unzählige – potenziell schwindelerregende – Palette an Möglichkeiten, die diese Ermittler bieten, Sie entweder zu Großem inspirieren – oder Sie in den Wahnsinn treiben!
Produkteigenschaften
Sprache: Englisch



