Produktdetails
„Du kannst darauf wetten, dass neugierige Fremde in Innsmouth nicht willkommen sind.“
–H.P. Lovecraft, Der Schatten über Innsmouth
Nicht weit von Arkham entfernt kauert die krumm bucklige, verwitterte Stadt Innsmouth an der Atlantiküste. Eine Aura des Verfalls und der Fäulnis hängt wie der Nebel des Meeres über der Stadt, von den seltsam leuchtenden Fenstern des Gilman House bis hin zur verlassenen, einstürzenden Brücke der Fish Street. Außerhalb der Stadtgrenzen ist die Küstenlinie von Innsmouth übersät mit halb überfluteten Gezeitenhöhlen und unnatürlichen Buchten. Wer weiß, welche seltsamen, aus der Tiefe stammenden Kuriositäten du zwischen Fischskeletten und verrottendem Seegras finden könntest?
Fantasy Flight Games präsentiert stolz The Innsmouth Conspiracy, die sechste Deluxe-Erweiterung für Arkham Horror: The Card Game und den Beginn einer brandneuen Kampagne für ein bis vier Spieler!
The Innsmouth Conspiracy lädt dich ein, die ersten Schritte in einer verworrenen, zeitüberschreitenden Geschichte zu machen, beginnend mit den ersten beiden Szenarien der Kampagne, die in dieser Erweiterung enthalten sind. Vom Herzen von Innsmouth selbst über die quälende Küstenlinie bis weit darüber hinaus bereiten diese Szenarien ein Abenteuer vor, das sich in den folgenden sechs Mythos-Packs weiter entfalten wird. Doch weit mehr als nur zwei neue Szenarien zu enthalten, The Innsmouth Conspiracy bringt fünf neue Ermittler und eine unterseeische Schatzkammer an Spielerkarten mit, die neue Arten von Decks unterstützen – zusammen mit neuen Mechaniken, in die sich die Spieler hineinfressen können, darunter Schlüssel, Überflutungstoken, Segenstoken und Fluchstoken!

Ruf der Tiefenwesen
Du erwachst mit dumpfem, pochendem Schmerz in einer glatten Steinkammer gefangen. Seetang hängt von der Decke und ein rhythmisches Tropfen hallt durch die Höhle. Du hast keine Erinnerung daran, wie du hierhergekommen bist, aber du weißt, dass du hier raus musst. Die Gezeiten steigen, und tief in den Tunneln, die deine Grube umgeben, hörst du ein schreckliches Quaken und Glucksen…
Schon im allerersten Szenario dieser Deluxe-Erweiterung verfolgen schreckliche Kreaturen deine Schritte, während du nach einem Ausweg suchst. Doch die Erinnerungen, die langsam in deinem Geist auftauchen, könnten noch schrecklicher sein, wenn du feststellst, dass deine Gedanken an den Innsmouth-Look (The Innsmouth Conspiracy, 106) zurückkehren, den viele Bewohner der Stadt tragen. Obwohl Tiefenwesen unter den Wellen lauern und durch wellenerodete Gänge kriechen, musst du in Innsmouth selbst mit den Kultisten und Hybriden der Esoterischen Ordnung von Dagon fertigwerden. Deine Suche nach Antworten wird dich durch Innsmouth und darüber hinaus führen, doch die Erinnerung an das Vergessen (The Innsmouth Conspiracy, 98) könnte tödlicher werden als dein aktuelles Gedächtnisverlust.

Um das verborgene Wissen des Fischfriedhofs zu ergründen, musst du seine Hinweise freilegen und den roten Schlüssel-Token erhalten!
Diese Kampagne führt auch zum ersten Mal Schlüssel und Überflutungstoken ins Spiel ein, die für jedes Szenario eine zusätzliche Ebene an Interaktivität bieten. Wenn du beispielsweise durch die Gezeitenhöhlen unter Innsmouth reist, könntest du dich in einem Fischfriedhof (The Innsmouth Conspiracy, 49) befinden, der seine Geheimnisse erst preisgeben wird, wenn du alle Hinweise entfernt und den roten Schlüssel irgendwo im Szenario gefunden hast, nachdem du ihn aus einem Haufen Fischinnereien herausgeholt hast. Du musst jedoch bei deiner Suche schnell sein, denn diese Tunnel neigen dazu, zu überfluten. Während Überflutungstoken keine eigenen Effekte haben, bedeutet eine Karte wie Erwachen (The Innsmouth Conspiracy, 42), dass du in einem vollständig überfluteten Ort nicht lange zögern möchtest.
Ein Segen oder ein Fluch?
Während die Bewohner von Innsmouth blasser und fischartiger werden, wird auch der Chaosbeutel selbst durch die Einführung von Segenstoken und Fluchstoken verändert. Eine Reihe von Spielerkarten in dieser Erweiterung führen diese neuen Token ein und interagieren mit ihnen, doch nur wenige Ermittler haben die Gelegenheit, mit Segenstoken in demselben Maße zu interagieren wie Schwester Mary (The Innsmouth Conspiracy, 1), eine Neuling in deinem Team in dieser Deluxe-Erweiterung. Schwester Mary fügt beim Aufbau zwei Segenstoken zum Chaosbeutel hinzu und wird am Ende jeder Runde noch einen weiteren hinzufügen – und wenn sie den Token des Ältestenzeichens zieht!

Im Gegensatz zu einem normalen Chaos-Token bieten Segenstoken wie die von Schwester Mary keine endgültige Antwort auf deinen Fertigkeitstest – sie bringen dich lediglich dem Erfolg näher. Wenn du einen Segenstoken ziehst, erhältst du +2 auf deinen Test, aber der Segenstoken wird anschließend aus dem Chaosbeutel entfernt und du musst einen weiteren Token ziehen. Das mag wie die perfekte Möglichkeit erscheinen, den Chaosbeutel zu deinen Gunsten zu füllen, aber du musst aufpassen, dass Schwester Mary nicht Glaubenskrisen (The Innsmouth Conspiracy, 7) erleidet. Eine Glaubenskrise könnte dazu führen, dass dein Chaosbeutel mit Fluchstoken gefüllt wird, der anderen neuen Tokenart, die nun ebenfalls in den Chaosbeutel rutschen. Als dunkles Spiegelbild eines Segenstokens bewirkt jeder Fluchstoken –2 auf deinen Test, wenn er gezogen wird, bevor er aus dem Chaosbeutel entfernt wird und dich zwingt, einen weiteren Token zu ziehen.

Wenn du einen Segenstoken ziehst, erhältst du +2 auf dein Testergebnis und ziehst einen weiteren Token. Ebenso bewirkt ein Fluchstoken –2 auf dein Testergebnis, bevor du einen weiteren Token ziehst.
Obwohl Schwester Mary sich auf Segenstoken spezialisiert haben mag, wird jede Klasse in The Innsmouth Conspiracy und im gesamten Zyklus neue Karten erhalten, die sie dazu einlädt, Segenstoken zu suchen oder das Schicksal zu provozieren, indem sie sich mit Fluchstoken anlegen. Sucher könnten versucht sein, in Geheimnisse einzutauchen, die am besten unberührt bleiben sollten, mit einem Kryptisches Grimoire (The Innsmouth Conspiracy, 22), einem Buch , das deinen Ermittler auf einen dunklen Pfad führt, bevor du es übersetzen kannst. Oder vielleicht wirst du einen Schutz des Lichts (The Innsmouth Conspiracy, 31) wirken, ein Schutzschild gegen die Dunkelheit des Mythos, der es dir ermöglichen könnte, eine Hinterhaltkarte kostenlos zu annullieren – vorausgesetzt, du hast Glück. Ganz gleich, welchen Aspekt du bevorzugst, du wirst viele Möglichkeiten haben, die neuen Segen- und Fluchstoken zu deinem Vorteil zu nutzen.

Brandung!