Produktdetails
Seit langer Zeit verlassen Elben von den Grauen Anfurten aus Mittelerde, indem sie mit wunderschönen weißen Schiffen über das westliche Meer segeln, oft um nie wieder zurückzukehren. Doch ein Sturm braut sich am Horizont zusammen, und auf einer vergessenen Insel von Númenor wartet etwas Übles.
In der Dream-chaser Kampagnenerweiterung für Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel segeln ein bis vier Spieler über die Ozeane von Mittelerde, bekämpfen Korsaren auf hoher See und erkunden unerforschte Ruinen von Númenor, während sie gleichzeitig die Grauen Anfurten gegen wilde Plünderer verteidigen. Im Laufe von neun Szenarien – die eigenständig oder als Teil einer größeren Kampagne gespielt werden können – müssen sich die Helden Piraten, Schattenwesen, Seeungeheuern und einem überzeugenden Schurken stellen, der eine Flotte mächtiger Schiffe befehligt.
Diese Erweiterung enthält alle Szenarien, die ursprünglich in Die Grauen Anfurten und dem Dream-chaser-Zyklus enthalten waren, jetzt neu zusammengestellt in einer Box zusammen mit komplett neuen Kampagneninhalten.
Kein eigenständiges Spiel. Zum Spielen wird ein Exemplar des Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel – Revidiertes Grundset benötigt.