Produktdetails
Dies ist die Kickstarter-Edition und enthält alle zutreffenden Stretch-Goals für das Sphinx-Pledge.
Mosaic: A Story of Civilization ist ein Zivilisationsaufbau-Spiel von Glenn Drover, dem Designer von unter anderem Age of Empires III: The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier's Civilization: The Boardgame und Raccoon Tycoon.
Mosaic ist ein Aktionsauswahlspiel. An deinem Zug führst du eine von sieben Aktionen aus und erhältst Komponenten.
Das Sammeln von Komponenten ist wichtig, um das einzigartige Mosaik deiner Zivilisation zu erschaffen. Sie werden als Voraussetzungen für viele neue Technologien sowie für die Punktevergabe verwendet. Außerdem kannst du durch die Spezialisierung auf eine oder mehrere Zivilisationskomponenten möglicherweise ein „Golden Age“ dieses Typs beanspruchen.
Während des Spielverlaufs und mit dem Wachstum deiner Zivilisation werden schließlich Punkte-Karten aus den vier Stapeln enthüllt. Jedes Mal, wenn eine Punkte-Karte enthüllt wird, erhält deine Zivilisation Punkte für jede Region, die du mit deinen Städten und Militäreinheiten dominierst. Nach der Enthüllung der dritten Punkte-Karte folgt ein letzter Zug und das Spiel endet. Anschließend erhältst du Punkte für deine Städte und Dörfer, deine Weltwunder, Projekte und Golden Ages sowie für alle Karten, die für deine einzigartigen Zivilisationskomponenten Punkte bringen.
-Beschreibung vom Verlag