Produktdetails
"Es gibt Leute, die sagen, dass Dinge und Orte eine Seele haben, und es gibt Leute, die sagen, sie hätten keine; ich wage es nicht, das selbst zu beurteilen, aber ich werde von der Straße erzählen."
- H.P. Lovecraft, „Die Straße“
Das Böse breitet seine Fänge aus und sickert in die Straßen von Arkham, die neueste Erweiterung für Villen des Wahnsinns Zweite Edition! Die Fassade der Normalität bröckelt, als seltsame Ereignisse wichtige Orte der Stadt zu infizieren beginnen. In vielen Bereichen werden Sie auf merkwürdige Umstände stoßen, darunter die Miskatonic University, die versteckten, von Gangs geführten Speakeasies und die kuriosen Läden, die die einst ruhigen Viertel bevölkern. Als engagierter Bürger mit einem Gespür dafür, wann „seltsam“ zu „zu seltsam“ wird, stellen Sie ein Team gleichgesinnter Ermittler zusammen, um diese übernatürlichen Bedrohungen zu untersuchen. Es erfordert Ihren ganzen Verstand, Ihren Mut und ein Quäntchen Glück, um das Notwendige zu tun, aber irgendjemand muss es ja.
Fantasy Flight Games freut sich, Straßen von Arkham anzukündigen, eine neue Erweiterung für Villen des Wahnsinns: Zweite Edition. Drei neue digitale Szenarien bauen auf dem Arkham Files-Universum auf und bieten bisher ungesehene Geländeteile, Mythos-Ereignisse, Ermittler und Karten, um Ihre Ermittlungen zu erweitern.

Stellen Sie Ihr Team zusammen
Alte übernatürliche Mächte haben die Grenzen dunkler Villen und düsterer Krypten verlassen, und die einst friedlichen Straßen dienen nun als Schlachtfeld. Ein neues Ermittlerteam schließt sich dem Kampf an, während die Auseinandersetzung um die Unterdrückung der Großen Alten unter freiem Himmel tobt. Straßen von Arkham vereint vier neue Ermittler mit unterschiedlichsten Hintergründen, darunter ein Streifenpolizist, ein Alkoholschmuggler, ein Entertainer und sogar ein geläuterter Kultist.
Jeder neue Ermittler bringt seine eigene, einzigartige Fähigkeit mit, die seiner auf der Rückseite der Charakterkarten detaillierten Hintergrundgeschichte entspricht. Finn Edwards’ Vergangenheit als Alkoholschmuggler hat ihn gelehrt, schnell zu sein, während er sich durch die Schatten bewegt; dies erlaubt ihm, sich ein zusätzliches Feld weit zu bewegen, bevor oder nachdem er eine Suchaktion ausgeführt hat. Die geläuterte Kultistin Diana Stanley hat mehr Schrecken gesehen als jeder andere Ermittler im Arkham-Universum. Wenn sie zwei oder mehr Horror erleiden würde, erleidet sie stattdessen einen Horror weniger. Officer Tommy Muldoon aus Boston hat immer sein treues Gewehr Becky an seiner Seite, das er bei jeder Probe einsetzen kann. Und zu guter Letzt kann die bezaubernde Sängerin Marie Lambeau die Fähigkeiten nutzen, die sie von ihrer Großmutter im Bayou gelernt hat, um einen Zauber zu wirken, ohne eine Aktion auszugeben.

Das Geschehen außerhalb der Villen zwingt die Ermittler dazu, sich anzupassen und spontan zu lernen. Schließlich ist der einzige Weg, eine mächtige Waffe zu schmieden, die, sie in Form zu hämmern. Mit Straßen von Arkham können die Spieler ihre Ermittler nun mit neuen Verbesserungsmarkern stärken. Wenn ein Ermittler angewiesen wird, eine seiner sechs Fertigkeiten zu verbessern, nimmt er sich einen Verbesserungsmarker, der mit dieser Fertigkeit verbunden ist, und legt ihn in seinen Spielbereich. Dies erhöht den aufgedruckten Wert der entsprechenden Fertigkeit um eins. Eine Fertigkeit kann nicht mehr als einmal verbessert werden, aber diese Vorteile werden der gesamten Ermittlung auf bisher unmögliche Weise zugutekommen.
Stärken Sie Ihr Wesen
Neben Verbesserungsmarkern führt Straßen von Arkham auch einen neuen Gegenstand ein, um die Ermittler bei ihrer Mission zu unterstützen: Elixiere, stärkende Tränke, die die Fertigkeiten eines Spielers verbessern können … allerdings zu einem Preis. Elixiere sind chemische Gebräue, auf die die Ermittler während ihrer Untersuchung stoßen. Zusätzlich zum Finden der Tränke während ihrer Suche führen einige Effekte in Straßen von Arkham dazu, dass Ermittler Elixiere erhalten.
Wenn ein Ermittler zum ersten Mal ein Elixier erhält, zieht er es offen und behandelt es wie einen Gegenstand. Als solcher kann er abgelegt, aufgehoben oder gehandelt werden. Diese tückischen Elixiere sind jedoch doppelseitig. Wenn ein Ermittler ein Elixier umdreht, muss er sofort den auf der Karte beschriebenen Effekt abhandeln, und es wird nicht mehr als Gegenstand betrachtet.
Erkunden Sie Arkham
Straßen von Arkham umfasst drei neue Abenteuer mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die die Ermittler durch die ganze Stadt führen. Das erste davon, „Astrale Alchemie“, führt die Ermittler zur Miskatonic University, wo seltsame Bestien von jenseits der Sterne durch die schattigen Hallen schleichen. Mit Hilfe der akademischen Elite könnten die Spieler in der Lage sein, die astralen Abscheulichkeiten dorthin zurückzudrängen, woher sie kamen.
In „Gangs von Arkham“ müssen die Ermittler einen unmenschlichen Mord aufklären, um einen offenen Krieg zwischen den Sheldon- und O’Bannon-Gangs zu verhindern. Jede Gang beschuldigt die andere als Täter, aber der wahre Mörder könnte etwas Unheimlicheres, etwas Unnatürliches sein. Es steht viel auf dem Spiel; wenn die Ermittler scheitern, könnten unschuldige Leben im Kreuzfeuer verloren gehen und der wahre Mörder wäre weiterhin frei, die Bürger von Arkham zu quälen.
Schließlich findet „Verhängnisvolles Exponat“ im Miskatonic Museum statt, wo die Eröffnung einer neuen Ausstellung mit mehreren antiken Artefakten durch eine Reihe von unmöglichen Unfällen getrübt wird. Nach mehreren Todesfällen hat der stellvertretende Kurator die Ermittler gerufen, um festzustellen, welches Artefakt verflucht ist, und es zu zerstören, bevor noch jemand zu Schaden kommt.
Innerhalb dieser kniffligen Szenarien enthält Straßen von Arkham ein neues digitales Rätsel, um die Ermittler weiter zu fordern. Das Turmrätsel besteht aus drei Säulen, auf denen zufällig angeordnete Blöcke verschiedener Größen übereinandergestapelt sind. Die Spieler müssen das oberste Teil einer Säule auf die Spitze einer beliebigen anderen Säule bewegen. Das Rätsel ist gelöst, wenn sich jedes Puzzleteil an der richtigen Position in einer einzigen Säule befindet und der Turm korrekt dargestellt ist, mit dem größten Teil unten und nach oben hin abnehmender Blockgröße.
