KeyForge: Mass Mutation - Archon Display (12 Decks) (EN) - Fantasy Flight Games - Card Games

KeyForge: Mass Mutation - Archon-Display (12 Decks) (EN)

KeyForge: Mass Mutation - Archon-Display (12 Decks) (EN)

Die Welt des Crucible wird von ständigen Wendungen und Zufällen aufgewühlt, doch eine große Veränderung bahnt sich an – wie man sie noch nie zuvor gesehen hat. Ein Gewölb, das geheimnisvolles dunkles Ämber enthält, wurde geöffnet und verursacht seltsame und...... Zeig mehr

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Die Welt des Crucible wird von ständigen Wendungen und Zufällen aufgewühlt, doch eine große Veränderung bahnt sich an – wie man sie noch nie zuvor gesehen hat. Ein Gewölb, das geheimnisvolles dunkles Ämber enthält, wurde geöffnet und verursacht seltsame und unergründliche Verwandlungen. Während jedes Haus entscheiden muss, ob es die Mutationen des dunklen Ämber verurteilt oder genießt, ist eines sicher: KeyForge wird nie wieder dasselbe sein!

 

Der KeyForge Kartenpool wächst und erweitert sich mit Mass Mutation noch einmal und eröffnet dir den Zugang zu Milliarden weiteren, völlig einzigartigen Decks – Decks mit eigenen Strategien und Taktiken, die nur du wirklich meistern kannst. Aus einem Kartenpool von 422 Karten bringt Mass Mutation über 250 brandneue Karten in deine Decks, und mit der Einführung des dunklen Ämber grassiert die Mutation. Du wirst seltsame neue Versionen vertrauter Charaktere entdecken, gewaltige Kreaturen, die sich über mehr als eine Karte erstrecken, und die triumphale Rückkehr von House Sanctum.

Wie bei früheren KeyForge-Sets gibt es viele Möglichkeiten, ins Spiel einzusteigen. Wenn du bereits spielst, kannst du dir ganz einfach eine Auswahl an Mass Mutation Archon Decks sichern, die jeweils ein fertiges, einzigartiges Deck bieten. Oder wenn du zum ersten Mal ins Spiel einsteigst, enthält das Mass Mutation Deluxe Deck ein Deck und Marker für einen Spieler, während das Two-Player Starter Set zwei Decks, Spielmatten und Marker für dich und deinen Gegner enthält. Ob du KeyForge seit dem ersten Tag spielst oder es gerade erst ins Auge gefasst hast, Mass Mutation ist der perfekte Zeitpunkt, um anzufangen.

Mutationen des dunklen Ämber

Das Gewölb des dunklen Ämber wurde geöffnet, und die von ihm verursachten Mutationen grassieren bereits im ganzen Crucible. Diese Mutationen sind nicht von Natur aus gut oder böse, auch wenn House Sanctum sicherlich das Gegenteil behaupten würde. Doch obwohl jedes Haus beschließt, die Mutation zu verachten oder sie zu begrüßen, ist eines unbestreitbar – die Veränderungen, die sie bei vertrauten Kreaturen hervorruft, sind zweifellos seltsam.

Bad Penny ist seit dem allerersten Set des Spiels, Call of the Archons, eine vertraute Kreatur. Mit Mass Mutation findest du jedoch mit der Einführung von Rad Penny (Mass Mutation, 255) eine neue Wendung dessen, was du kennst. Rad Penny wird nach ihrer Zerstörung nicht mehr in deine Hand zurückkehren, sondern stattdessen in dein Deck gemischt, doch sie stiehlt deinem Gegner auch ein Ämber, wenn sie ausgespielt wird. Oder du entdeckst ein Deck mit Snarette (Mass Mutation, 14), einer mutierten Version von Charette. Snarette sammelt Ämber langsamer ein, doch sein Potenzial ist weitaus höher, und als Aktion kannst du all sein gesammeltes Ämber beseitigen.

 

Andere Kreaturen sind in mehreren Versionen zu finden, da die Mutationen die Häuser in deinem Deck enger miteinander verbinden als je zuvor. In House Logos findest du beispielsweise Dino-Bot (Mass Mutation, 119), der Elemente des Saurian- und Logos-Spielstils vereint. Es gibt jedoch auch Lyco-Bot (Mass Mutation, 120), einen Umbra-Bot (Mass Mutation, 123) und weitere Varianten dieser Kreaturentyp für jedes der Häuser.  

Während viele Mutationen im Crucible geschaffen wurden, sind einige dank des neuen Schlüsselworts Enhance ganz auf dein eigenes Deck zugeschnitten. Im Gegensatz zu den meisten Schlüsselwörtern, die während des Spiels in Kraft treten, entfaltet Enhance seine Wirkung, während dein Deck zum ersten Mal algorithmisch generiert und zusammengestellt wird. Im Grunde fügt Enhance einfach Bonus-Icons zu den Karten in deinem Deck hinzu. Bisher war das einzige Bonus-Icon Ämber, das dir ein Ämber verleiht, wenn eine Karte mit diesem Bonus-Icon ausgespielt wird. DochMass Mutation führt neben dem Schlüsselwort Enhance drei weitere Bonus-Icons ein! Das Capture-Bonus-Icon ermöglicht es jeder freundlichen Kreatur, ein Ämber einzusammeln, das Damage-Bonus-Icon ermöglicht es dir, einer Kreatur im Spiel einen Schaden zuzufügen, und das Draw-Bonus-Icon ermöglicht es dir, eine Karte zu ziehen.

Zum Beispiel erhält die Star Alliance Zugang zu den Ressourcen von Armory Officer Nel (Mass Mutation, 319). Mit dem Schlüsselwort Enhance verbessert Armory Officer Nel eine zufällige Karte im Deck mit einem Draw-Bonus-Icon. Wenn du dann während eines Spiels die Karte mit diesem Bonus-Icon ausspielst, kannst du eine Karte ziehen! Deine KeyForge Archon Decks verfügten bereits über eine völlig einzigartige Mischung aus Karten, doch mit der Einführung des Schlüsselworts Enhance hast du die Chance, ganz bestimmte, individuelle Karten in deinem Deck zu finden, die kein anderer Spieler je zuvor gesehen hat.

Mit gewaltigen Kräften ins Spiel

Ein paar neue Icons auf den Karten in deinem Deck mögen wie eine kleine Änderung erscheinen, doch nicht jede durch dunkles Ämber hervorgerufene Mutation ist geringfügig. Tatsächlich führt Mass Mutation auch die ersten gigantischen Kreaturen des Spiels ein – titanische Mutanten, die zu groß sind, um auf einer einzigen Karte Platz zu finden!


Gigantische Kreaturen erstrecken sich über zwei Karten in deinem Deck – und verfügen über eine entsprechende Macht!

Jede der gigantischen Kreaturen in Mass Mutation erstreckt sich über zwei Karten in deinem Deck, und du benötigst beide Karten auf der Hand, um die Kreatur auszuspielen. Die Belohnungen sind jedoch den Herausforderungen vollkommen wert, wie du bei der gewaltigen Deusillus (Mass Mutation, 244) sehen wirst. Diese Kreatur mit 20 Stärke sammelt all das Ämber deines Gegners ein und fügt einer Kreatur fünf Schaden zu, wenn sie ausgespielt wird – und jedes Mal, wenn sie kämpft oder erntet, wirft sie ein Ämber ab und fügt jeder feindlichen Kreatur zwei Schaden zu!

Deusillus ist nur eine der gigantischen Kreaturen, die mit Mass Mutation hinzukommen, und jedes Mal, wenn diese Mutanten auf das Schlachtfeld stürmen, werden sie zweifellos einen erheblichen Einfluss ausüben.

Die Unreinen ausmerzen

Mass Mutation markiert auch die triumphale Rückkehr von House Sanctum, die ins Spiel zurückkehren, um den wachsenden Gezeiten der Mutation entgegenzuwirken. An die Stelle von House Brobnar im Kartenpool getreten, haben die Sanctum in ihrer Zeit abseits der Scheinwerfer viel gelernt, doch ihr Eifer ist völlig ungebrochen.

Neue Karten wie Ardent Hero (Mass Mutation, 126) haben eine Fehde gegen Mutanten – dank des Schlüsselworts Taunt und der Immunität gegen Schaden von Mutanten und starken Kreaturen wird dieser Held zweifellos den Rest deiner Kampfreihe schützen. Oder du kannst einfach Gizelhart's Wrath (Mass Mutation, 163) ausspielen, eine Aktion, die jede Mutantenkreatur im Spiel zerstört. Und doch ist House Sanctum trotz ihres Eifers nicht von der Mutation verschont. Wenn mächtige Kreaturen wie Bull-wark (Mass Mutation, 127) in den Kampf ziehen, mögen selbst die Sanctum ihre harten Linien etwas aufweichen.

Produkteigenschaften

Sprache: Englisch

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