Game of Thrones: Called to Arms (EN) - Fantasy Flight Games - Card Games

Game of Thrones: Gewappnet (EN)

Game of Thrones: Gewappnet (EN)

„Meine Dame Catelyn, Sie irren sich.“ Brienne sah sie mit Augen an, die so blau waren wie ihre Rüstung. „Der Winter wird für uns Menschen niemals kommen. Sollten wir im Kampf sterben, wird man gewiss von uns singen, und in...... Zeig mehr

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Produktdetails

„Meine Dame Catelyn, Sie irren sich.“ Brienne sah sie mit Augen an, die so blau waren wie ihre Rüstung. „Der Winter wird für uns Menschen niemals kommen. Sollten wir im Kampf sterben, wird man gewiss von uns singen, und in den Liedern ist es immer Sommer. In den Liedern sind alle Ritter edel, alle Jungfrauen schön und die Sonne scheint immer.“
  
–George R.R. Martin, A Clash of Kings

Fantasy Flight Games ist stolz darauf, Called to Arms anzukündigen, das zweite Kapitelpaket der War of Five Kings -Reihe fürA Game of Thrones: The Card Game!

Im Krieg der fünf Könige wurden die Banner gerufen. Im Norden versammelt Robb Stark seine Armeen um Riverrun und bereitet sich darauf vor, gegen die Truppen von Tywin Lannister vorzugehen. Joffrey Baratheon ist in Königsmund auf den Eisernen Thron gestiegen, Renly Baratheon wurde in Highgarden gekrönt, und auf den Inseln von Dragonstone und Pyke planen Stannis Baratheon und Balon Greyjoy ihren eigenen Aufstieg zur Macht. Schon bald werden große Armeen auf das Schlachtfeld marschieren, während subtile Intrigen und die Dolche von Attentätern über das Schicksal unzähliger anderer entscheiden.

Wie zuvor Across the Seven Kingdoms folgt das Kapitelpaket Called to Arms den Ereignissen aus A Clash of Kings. Eine neue König -Version von Balon Greyjoy fordert alle Feinde der Eiseninseln heraus, während zwei neue Anhänge Ihnen Möglichkeiten bieten, Ihre anderen Charaktere zu krönen und sie zu Königen zu machen. Sie werden außerdem ikonische Charaktere wie Dolorous Edd und Shae zum ersten Mal im Spiel finden, während andere Karten loyalen Karten eine neue Bedeutung verleihen. Schließlich führt dieses Paket mit zwei neuen Agenden die Fokussierung auf die Jahreszeiten von Westeros fort!

Könige des Sommers, Könige des Winters

In Westeros können Jahreszeiten Jahre andauern. Ein langer Sommer bedeutet reiche Ernten und Wohlstand, selbst für das einfache Volk. Ein harter Winter kann Hunderte durch Kälte und Hunger töten. Zu Beginn von A Clash of Kings fliegen weiße Raben aus der Zitadelle in Oldtown und bringen die Nachricht vom Ende des Sommers. Bald wird jeder in Westeros, vom mächtigsten Lord bis zum niedrigsten Diener, mit den heulenden Winden des Winters fertig werden müssen. Es ist daher passend, dass Sommer und Winter in Ihren Spielen von A Game of Thrones: The Card Game eine größere Rolle spielen beginnen. 

Called to Arms führt zwei neue Agenden in das Spiel ein: Könige des Sommers (Called to Arms, 37) und Könige des Winters(Called to Arms, 38). Jede dieser Agenden ruft Sie dazu auf, sich für die Jahreszeit des Winters oder Sommers einzusetzen, und bietet Ihnen Vorteile, die Ihrer gewählten Jahreszeit entsprechen. 

Sie können beispielsweise die Agenda Könige des Sommers wählen. Wenn Sie diese Agenda wählen, dürfen Sie keine Winter- Handlungen in Ihr Handlungsdeck aufnehmen, und die Reserve auf der enthüllten Handlungskarte jedes Spielers erhöht sich um eins. Darüber hinaus können Sie, solange keine Winter- Handlungskarten enthüllt sind, das Gold auf Ihrer enthüllten Sommer- Handlung um eins erhöhen. 

Die Agenda Könige des Winters hingegen steht der Agenda Könige des Sommers diametral entgegen. Könige des Winters verhindert, dass Sie Sommer- Handlungen in Ihr Handlungsdeck aufnehmen, und reduziert die Reserve auf der Handlungskarte jedes Spielers um eins. Darüber hinaus können Sie, solange Sie eine Winter- Handlung enthüllt haben, das Gold auf jeder nicht-Sommer-Handlungskarte Ihres Gegners um eins reduzieren. 

Letztendlich etablieren diese beiden Agenden eine Jahreszeit – entweder die milde Hitze des Sommers, die beiden Spielern eine erhöhte Reserve schenkt, oder die eisige Kälte des Winters, die Sie dazu zwingen kann, Karten abzulegen, die Sie lieber behalten würden. Natürlich wäre die Agenda nicht sehr nützlich, wenn sie Ihnen nicht irgendeinen Vorteil gegenüber Ihrem Gegner verschaffen würde. Zu entscheiden, ob Ihr Deck mehr darauf bedacht ist, sich selbst zu stärken oder Ihrem Gegner zu schaden, kann eine nützliche Methode sein, um herauszufinden, welche Agenda am besten zu Ihrem Deck passt.

Es ist auch wichtig, die größere Auswirkung einer erhöhten oder reduzierten Reserve zu berücksichtigen. Die Agenda Könige des Sommers erhöht die Reserve jedes Spielers, aber das wird Ihrem Gegner nicht viel nützen, wenn Sie mit Haus Lannister spielen und die Karten Ihres Gegners so schnell ablegen, wie er sie zieht. Zusätzliche Karten in Ihrer eigenen Hand können jedoch äußerst wertvoll sein, und das zusätzliche Gold aus Könige des Sommers ist immer nützlich, um Charaktere zu überfallen oder Tywin Lannister (Core Set, 90) zu unterstützen. 

Alternativ möchten Sie vielleicht die Agenda Könige des Winters verwenden, um die Reserve beider Spieler zu reduzieren und die Goldvorräte Ihres Gegners anzugreifen. Haus Stark hat seine Vorliebe für Winter bereits mit Karten wie Winterfell (Wölfe des Nordens, 17) und So hart wie der Winter (Wölfe des Nordens, 22) gezeigt haben. Eine reduzierte Reserve schadet nur dann, wenn Sie ohnehin schon knapp an Ihrer Reserve sind, und Fraktionen wie Haus Stark und Haus Greyjoy sind dafür bekannt, relativ schnell auszugehen. In diesen Umständen kann eine reduzierte Reserve und weniger Gold Ihrem Gegner viel mehr schaden als Ihnen selbst. 

Natürlich benötigen Sie jede Menge Sommer- und Winter- Handlungen, um den vollen Nutzen dieser Agenden zu ziehen, und dieses Kapitelpaket führt für jede Jahreszeit eine neue Handlung ein. Auf der einen Seite erhalten Sie Sommerernte (Called to Arms, 39). Diese Handlung hat einen Goldwert von X, und wenn sie enthüllt wird, können Sie einen Gegner wählen. Der Wert von X ist dann zwei höher als der gedruckte Goldwert auf der enthüllten Handlung Ihres Gegners – was fast garantiert, dass Sie wirtschaftlich gesehen die Oberhand gewinnen. 

Auf der Winter- Seite begegnen wir Winterfest (Called to Arms, 40). Diese saisonalen Feierlichkeiten bringen Sie viel direkter dem Sieg näher, können aber auch leicht durch die gegenteilige Jahreszeit gestört werden. Wenn Sie Winterfest im Spiel haben, erhalten Sie am Ende der Herausforderungsphase sofort zwei Macht für Ihre Fraktion, vorausgesetzt, es sind keine Sommer- Handlungen enthüllt. Wenn Sie dem Sieg nahe sind, kann Winterfest Ihnen genau die Werkzeuge an die Hand geben, die Sie brauchen, um das Spiel zu Ihren Gunsten zu entscheiden, insbesondere für Fraktionen wie die Nachtwache, die lieber zurücklehnen und Herausforderungen verteidigen. 

Produkteigenschaften

Sprache: Englisch

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