Produktdetails
Zweite Edition ist weniger zufällig und mehr Roguelike – und bewahrt dabei den klassischen Stil und Geist, den Fans von unserer geliebten Reihe erwarten.
Escape the Dark Castle ist ein einfaches, kooperatives Spiel voller Abenteuer mit Retro-Atmosphäre.
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Gefangenen, die zu Unrecht in den Tiefen von The Dark Castle eingekerkert sind. Ob Abt, Schneider oder einer der sechs spielbaren Charaktere: Jeder Gefangene wird durch eine Charakterkarte und einen individuellen Charakterwürfel dargestellt, der die einzigartigen Werte des Gefangenen in Stärke, List und Weisheit zeigt – den drei Eigenschaften des Spiels.
Auf ihrer verzweifelten Flucht müssen die Spieler zusammenarbeiten und mit individuellen Würfeln und Gegenstandskarten die zahlreichen Schrecken, Fallen und Herausforderungen des Schlosses überwinden. Jede davon wird auf einer großformatigen, illustrierten Kapitelkarte dargestellt. Zu Beginn jeder Partie werden 15 dieser Kapitelskarten zufällig aus einem größeren Stapel gezogen, sodass jedes Mal ein einzigartiges Schloss entsteht.
In jeder Runde deckt ein Spieler eine neue Kapitelkarte auf, als würde er eine Seite in einem Buch umblättern. Mit der Karte wird die nächste Kammer oder der nächste Gang enthüllt, in den sich die Gefangenen verirrt haben. Es gibt keine feste Zugreihenfolge. Stattdessen entscheiden die Spieler gemeinsam, wer die nächste Kapitelkarte aufdeckt – und oft hat die Person, die es tut, mit schrecklichen Folgen zu rechnen!
Die aufgedeckte Kapitelkarte beschreibt die Situation, mit der die Gruppe konfrontiert ist, und was sie tun muss, um sie zu meistern. Wie bei Abenteuern, in denen man den eigenen Weg wählt, bietet sich der Gruppe in den meisten Kapiteln eine Auswahl, wie es weitergeht. Bestecht ihr die betrunkenen Wachen oder greift ihr sie an? Stürmt ihr auf das Biest los oder lockt ihr es heraus? Stehlt ihr Vorräte aus der Küche oder zieht ihr weiter?
Jedes Kapitel ist ein Minispiel, für dessen Abschluss verschiedene Spielmechaniken zum Einsatz kommen: von Fertigkeitsproben im Rollenspielstil für einzelne Charaktere über Würfelwürfe nach dem Motto „Alles oder nichts“ im Team bis hin zum Ausspielen unterwegs gesammelter Gegenstandskarten, die die taktischen Fähigkeiten der Gruppe stärken.
Entscheiden sich die Spieler für einen Kampf (oder können sie ihn nicht vermeiden), würfeln alle gleichzeitig mit ihren einzigartigen Charakterwürfeln, um den Gegner anzugreifen. Gemeinsam müssen sie die richtige Kombination aus Stärke, List und Weisheit aufbringen, um den jeweiligen Gegner zu besiegen – andernfalls riskieren sie, Schaden zu erleiden. Blocken, Ausruhen und der Einsatz von Waffen, Relikten und Tränken helfen den Gefangenen, am Leben zu bleiben.
Ziel des Spiels ist es, dass die Gruppe alle Kapitel im Schlossstapel abschließt und anschließend den Endgegner besiegt. Um zu gewinnen, muss jedes Gruppenmitglied am Leben bleiben – stirbt ein Spieler, endet das Spiel sofort.
Produkteigenschaften
Sprache: Englisch