Produktdetails
MÖRK BORG CULT: HERETIC ist ein Fanzine voller von der Community geschaffener Missgeschicke und Boshaftigkeiten, das mit MÖRK BORG oder anderen regelleichten Dark-Fantasy-Spielen verwendet werden kann. In diesem abscheulichen Folianten voller Flüche und Verwünschungen findet ihr:
- Keime eines CVLT. Damit könnt ihr Kulte, ihre Anführer, Glaubenssätze und spirituelle Heimat erschaffen.
- Unheldenhafte Taten. Mit diesen optionalen Aufstiegsregeln könnt ihr eure klassenlosen Charaktere verbessern und individueller gestalten.
- Gräber, die nichts geben. Ein Abenteuer für den Kampagnenbeginn oder nach einem TPK: ein Gräbercrawl, bei dem die SC feststellen, dass sie lebendig auf dem riesigen, sich ständig wandelnden Friedhof Graven-Tosk begraben wurden.
- Wanst. Dorfbewohner verschwinden. Ihre Spuren führen zu einem unterirdischen Tempel bacchantischer Raserei, der nach Fäulnis, Schlachtabfällen und Galle stinkt. Ein zweitseitiger Dungeon für Hungrige.
- Du bist verflucht. Du hast also die Rätselbox geöffnet, in der alten Mine gepfiffen oder unbedacht die Schutzrunen entfernt? Diese Flüche sind die Folge. Zum Glück gibt es Wege, sie zu brechen – doch das hat seinen Preis.
- Der Händler. Mit ewigem Leben verflucht und dazu verdammt, durch die Welt zu ziehen und Seelensplitter gegen verhängnisvolle Relikte einzutauschen. Man weiß nie, wann dieser geheimnisvolle Krämer auftaucht. Gehst du auf einen Handel ein?
- Schwarzpulverwaffen für die Reichen und Tollkühnen. Die Welt geht unter, also bringen wir sie mit einem KNALL zu Ende. Diese optionalen Regeln sind der Funke, der eure Kämpfe entfacht.
- Gruft der Sumpfhexe. In einem verborgenen Hort tief im Schlängelsumpf steht ein Hexenaltar aus glyphenbedeckten Wurzeln. Man sagt, er könne jeden Wunsch erfüllen. Liegt es in seiner Macht, das nahende Verderben aufzuhalten? Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden.
- Der Knochenbogenmacher. Diese abscheuliche Fee lauert in den verworrenen Tiefen von Sarkash, wo sie aus dem Fleisch der Verirrten knochige Bögen fertigt, die Herzen durchbohren, und blutgefärbte Umhänge.
- Borg-Biter. Widerwärtige, insektenartige Parasiten schleichen sich nachts in Häuser und Kinderstuben. Da ist ein Baby. Da ist ein Ei. Lasst nicht zu, dass sie eins werden.
- Die verrottende Amme. Grauenhafte Pflegerinnen, gequält von der ewigen Strafe für unverzeihliche Gräueltaten. Dieser Feind ist euch allen überlegen. Lauft!
- Den Verfall nähren. Als ihr Mutter Marathuk – die Tante eines eurer Dreckskerle – zur Ruhe bettet, versinkt das Dorf Tunstal in Dunkelheit. Ohne ein Eingreifen ist es seinem Schicksal ausgeliefert.
- Zwei zusätzliche optionale Klassen: Der Bastard eines Barden, der Sakrilegische Singvogel, und der sich häutende Vikar, ein Fanatiker, der das Evangelium der Hautlosen predigt.
MÖRK BORG wurde von Pelle Nilsson (Ockult Örtmästare Games) und Johan Nohr (Stockholm Kartell) entworfen und von Free League Publishing veröffentlicht.
Produkteigenschaften
Sprache: Englisch
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