Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games
Burning Banners: Rage of the Witch Queen - Compass Games - Board Games

Brennende Banner: Zorn der Hexenkönigin

Brennende Banner: Zorn der Hexenkönigin

In den fünf Jahrhunderten, seit die Weltwunde geschlossen wurde, haben die Königreiche von Kalar darum gekämpft, ihre zerbrochenen Gesellschaften wieder aufzubauen. Ein wiedererstarktes Imperium breitete sich über das große Meer aus und brachte Zivilisation auf den ungezähmten östlichen Kontinent Kheros....... Zeig mehr

CHF 125.00
Kostenlose Lieferung mit Swiss Post Priority
inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Verfügbarkeit

Aktuell nicht bei WellPlayed auf Lager

Verfügbarkeit bei unseren Lieferanten ist momentan unbekannt

Du kannst das Produkt trotzdem bestellen – unser Team gibt sein Bestes, es so schnell wie möglich für dich zu besorgen, aber wir können kein genaues Lieferdatum garantieren.

Produktdetails

In den fünf Jahrhunderten, seit die Weltwunde geschlossen wurde, haben die Königreiche von Kalar darum gekämpft, ihre zerbrochenen Gesellschaften wieder aufzubauen. Ein wiedererstarktes Imperium breitete sich über das große Meer aus und brachte Zivilisation auf den ungezähmten östlichen Kontinent Kheros. Doch Lilith, eine der unsterblichen Zauberer, die für die Weltwunde verantwortlich sind, kam zuerst und bereitete den Weg für die Rückkehr ihrer dunklen Herrin. Fast sechshundert Jahre lang hat sie Pläne geschmiedet und Intrigen gewoben. Im Jahr 588 (2023 nach dem gregorianischen Kalender) ist die Wartezeit nun vorbei.

Burning Banners: Rage of the Witch Queen ist ein Fantasy-Wargame für zwei bis sechs Spieler. Es ist schnell spielbar und intuitiv. 29 Szenarien reichen von kurzen Kampagnen mit 2 Königreichen und einer Karte bis hin zum gesamten 12-jährigen Krieg, in dem 6 Königreiche auf vier Karten gegeneinander antreten. Die Regeln beinhalten ein schnell spielbares Grundspiel sowie ein erweitertes Spiel, das Magie, Helden und Monster einführt, die mächtige Schätze bewachen.

Führe 1-Zoll-Armeen und Helden durch riesige, liebevoll gestaltete Hexfelder. Erkunde eine weite, detailreiche Fantasy-Welt mit vier Reiterschlachtfeldern, sechs einzigartigen Königreichen und Dutzenden von Truppentypen. Entworfen und illustriert vom renommierten Fantasy-Künstler Christopher Moeller!

8.2
Brennende Banner (2024)
Spielerzahl 2-6 Spieler Empfohlen: 2–4 Spieler Am besten: 2 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 180 Minuten
Komplexität Schwer (3.22 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Umfangreiche Verwendung von Text
Verlag Compass Games
Spieldesigner Christopher Moeller
Illustratoren Christopher Moeller
Powered by BGG logo
  • 5 stars: 1 (50%)
  • 4 stars: 1 (50%)
  • 3 stars: 0 (0%)
  • 2 stars: 0 (0%)
  • 1 star: 0 (0%)
C
Cedric B.
Light wargame with lots of choices

This game offers an interesting and quite unique (for a wargame) mix of light rules with lots of decisions.The rulebook is long but in the end there are not a lot of rules, even when playing with the advanced versions (adding heroes, monsters and spells, giving it the fantasy feel it's aiming for).

This plays at a strategical level, building armies, managing income and resolving fights without taking any tactical decisions. Movement is not as important or constrained as in tactical games but it allows for some surprising decisions that make the game always feel alive. You won't be stuck in a front, there's always the possibilty of having enemy units rushing behind you to take cities and these possiblities are what make the decision space endless (should I rush ? Hold my positions etc. ?)

There's a lot of dice rolling but it's quite easy to see who has the most chance of winning a given fight. Luck factor is here, but the best units wins more often than not. The biggest luck factor probalby comes from the spells, depending on what players draw it can really affect the outcome of the turn.

An interesting take on a genre that is not that well represented (big scale fantasy wargame) and that can accomodate wargamers but also hobby boardgamers looking to try a wagame without wanting to jump into something too complex.

J
Javier G.
Wargame and medieval fantasy united for good!

This game is an awesome, not original but still unique proposal: a wargame with plenty scenarios for different player count plus a campaign, where medieval fantasy armies fight in a beautiful map. Very well produced, highly recommended.

Empfehlungen für dich
Mehr von Compass Games
Mehr von Alle
Zuletzt Angesehen