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Was wäre, wenn die Tiere den Zoo leiten würden?
…Presumtiv würde diese wilde Regierung auf der Unterstützung ihrer Artgenossen beruhen und sich durch den Ruhm, die Aufmerksamkeit und das Prestige staunender Besucher antreiben. Natürlich würden die ehrgeizigsten Bestien um einen Platz im Star-Gehege lobbyieren, und der führende Star würde zum Zoo-Maskottchen gewählt werden.
Um in das Star-Gehege aufgenommen zu werden, muss jede Tierart sich mit der Mehrheit der tierischen Wähler durch die Hierarchie der Gehege kämpfen. Und der führende Star wird die Art sein, die auf ihrem Weg die meisten Lorbeeren sowohl von begeisterten Fans als auch von eifersüchtigen Rivalen erhalten hat.
Wie gewinnt man Unterstützung und Lorbeeren? Durch gerissenes Politikgeschick, clevere Verhandlungen und skrupellose Intrigen. Es kann schließlich nur ein Zoo-Maskottchen geben.
Wohin gehst du? Das ist die ultimative Frage von Zoo Vadis.
Zoo Vadis ist eine Weiterentwicklung von Reiner Knizias klassischem Verhandlungsspiel, Quo Vadis? Es bewahrt das elegante, politische Spielgeschehen, das die Fans so lieben gelernt haben, führt aber viele Neuerungen und Verbesserungen ein durch:
- Verbesserung des 3-Spieler-Spiels und Anpassung des Spielbretts für alle Spieleranzahlen durch neutrale, bestechliche Figuren – umherstreifende Pfauen
- Erweiterung der Spieleranzahl durch ein zweites Spielbrett für 6-7 Spieler
- Erweiterung der Möglichkeiten für strategische Verhandlungen durch asymmetrische Tierfähigkeiten
- Erhöhung der taktischen Möglichkeiten durch neue spezielle Lorbeer-Markern
- Erweiterung der Attraktivität des Themas und der Präsentation durch lebendige Zoo-Kunst von Kwanchai Moriya und Brigette Indelicato
- Belebung der Produktion mit wuchtigen Tierfiguren und funktionalen Spielerschirmen
Wie beim Originaldesign endet das Spiel sofort, wenn das Star-Gehege voll ist. Nur die Tiere, die das Star-Gehege erreicht haben, kommen für den Sieg infrage, und der Gewinner ist der Spieler mit den meisten Lorbeeren.