Produktdetails
In der Kingpins-Erweiterung hat einer von sechs Kingpins die Stadt übernommen. Du musst einen klaren Kopf bewahren und ihn zur Strecke bringen. Dabei geht wertvolle Zeit verloren, die dir bei der Aufklärung des Mordes fehlt. Die Identität des Kingpins wird im Laufe des Spiels enthüllt.
Um den Kingpin zu fassen, bewegst du den Streifenwagen durch die Stadt und räumst nach und nach die Absteigen der Kingpins aus, bis du herausfindest, welchen Kingpin du zur Strecke bringen musst.
Aber Vorsicht! Die Kingpins haben andere Pläne für die treuen Beamten von Echo Ridge City und lösen eine Welle von Ereignissen aus, sobald sie den Cops auf die Schliche kommen. Die Kingpins-Erweiterung bietet neue Stadtereignisse, die jeweils an einen Kingpin und dessen Bande geknüpft sind. Diese Ereignisse kosten dich wertvolle Zeit, während du die Bandenführer jagst.
Enthält: 6 Kingpin-Spieltableaus, 6 Ereigniskarten, 4 Fähigkeitenskarten, 4 Cold-Case-Karten, 1 Identitätskarte, 7 Plan-Karten, 2 Geheimumschläge, 1 Streifenwagenkarte, 12 Holzmarker, 10 Ereignismarker, 2 Streifenwagen-Holzmarker und 16 Absteigen-Holzmarker