Time Stories (DE)
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Die T.I.M.E Agency schützt die Menschheit, indem sie verhindert, dass zeitliche Fehler und Paradoxa das Gefüge unseres Universums bedrohen. Als Zeitagenten werden du und dein Team in die Körper von Wesen aus verschiedenen Welten oder Realitäten entsandt, um die euch erteilten Missionen erfolgreich abzuschließen. Scheitern ist unmöglich, da ihr so oft wie nötig in der Zeit zurückgehen könnt.
T.I.M.E Stories ist ein narratives Spiel, ein „Deck-Exploration“-Spiel. Jeder Spieler kann seinem Charakter so viel Tiefe verleihen, wie er möchte, um eine Geschichte zu erleben – sowohl im Spiel als auch gemeinsam am Tisch. Es ist jedoch auch ein Brettspiel mit Regeln, die Überlegung und Optimierung erfordern.
Zu Beginn des Spiels befinden sich die Spieler an ihrer Heimatbasis und erhalten ihr Missionsbriefing. Das Ziel ist es dann, die Mission mit so wenigen Versuchen wie möglich abzuschließen. Die Aktionen und Bewegungen der Spieler verbrauchen Zeiteinheiten (ZE), deren Anzahl vom Szenario und der Spieleranzahl abhängt. Jeder Versuch wird als „Run“ bezeichnet; ein Run entspricht dem Verbrauch aller zur Verfügung stehenden Zeiteinheiten. Wenn die ZE auf Null sinken, werden die Agenten in die Zentrale zurückgerufen und starten das Szenario von vorn, wobei sie jedoch ihre gesammelten Erfahrungen behalten. Das Ziel des Spiels ist es, den perfekten Run zu absolvieren, während man alle Rätsel löst und alle Hindernisse eines Szenarios überwindet.
Die Grundbox enthält das komplette T.I.M.E Stories-System und ermöglicht es den Spielern, alle Szenarien zu spielen, von denen das erste – „Asylum“ – bereits enthalten ist. Während eines Szenarios, das aus einem Deck von über 120 Karten besteht, erkundet jeder Spieler Karten, die meist in Form eines Panoramas präsentiert werden. Der Zugang zu einigen Karten erfordert den Besitz bestimmter Gegenstände, während andere Überraschungen, Feinde, Rätsel, Hinweise und andere Gefahren bereithalten.
Normalerweise übernehmt ihr lokale Wirte, um euch in einer bestimmten Umgebung zu bewegen, aber wer weiß, was ihr tun müsst, um erfolgreich zu sein? Durch eine Fantasy-Stadt streifen und nach dem Verlies suchen, in dem sich der Syaan-König versteckt? In der Antarktis überleben, während riesige Kreaturen unter der Eisoberfläche lauern? Ein Rätsel in einer Nervenheilanstalt des frühen 20. Jahrhunderts lösen? All das ist möglich, und vielleicht müsst ihr sogar von einem Wirt zum anderen springen oder gelegentlich gegen eure Mitagenten spielen...
In der Box befindet sich ein Einsatz, mit dem die Spieler das Spiel an jedem beliebigen Punkt „speichern“ können, um es – genau wie bei einem Videospiel – über mehrere Sitzungen hinweg zu spielen. Auf diese Weise ist es möglich, das laufende Spiel zu unterbrechen, indem der Zustand der Wirte, die verbleibenden ZE, die entdeckten Hinweise usw. bewahrt werden.
T.I.M.E Stories ist ein „Deck-Exploration“-Spiel, bei dem jedes Deck alles möglich macht!