Produktdetails
Innovation: Figures in the Sand, eine Erweiterung für Carl Chudyks Innovation, bricht mit dem Format des Grundspiels, indem sie den Spielern bekannte historische Persönlichkeiten (anstelle von neuen Erfindungen oder Konzepten) an die Hand gibt. Diese Persönlichkeiten erscheinen auf deinem Tisch, um dir – oder vielleicht auch deinem Gegner – beim Gewinnen des Spiels zu helfen. Historische Persönlichkeiten sind allerdings oft etwas launisch.
Figures enthält 105 Persönlichkeitskarten. Diese ähneln den Karten aus Innovation insofern, als sie in zehn Zeitalter mit jeweils fünf Kartenfarben unterteilt sind. Anstelle einer Dogma-Aktion, die die Spieler während ihres Zuges nutzen können, besitzt jede Karte in Figures ein Karma, das das Spiel auf irgendeine Weise verändert. Karmas können in Kraft treten, wenn du eine Karte ausspielst, wenn du Symbole zählst, um zu bestimmen, ob du eine Aktion teilen kannst, oder wenn du eine andere Aktion im Spiel ausführst. Anstatt eine Karte auszuspielen, könntest du sie zum Beispiel werten, oder anstatt Karten an Gegner abzugeben, die etwas von dir fordern, könntest du Karten zurück in die Zeitalter-Stapel legen.
Innovation: Figures in the Sand enthält fünf Dekret-Karten, eine für jede Farbe. Dekrete sind eine besondere Art von Errungenschaft, aber im Gegensatz zu allen anderen Errungenschaften sind Dekrete nicht sicher und können gestohlen werden.
Ein Spieler kann nach jeder Aktion im Spiel nur eine Persönlichkeit im Spiel haben; jede weitere Persönlichkeit verblasst (Fade) aus dem Spiel und wandert auf den eigenen Wertungsstapel.
Innovation: Figures in the Sand kann mit dem Grundspiel allein oder in Kombination mit der Erweiterung Innovation: Echoes of the Past gespielt werden.