Hues and Cues (EN) - USAopoly - Board Games
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Hues and Cues (EN)

Hues and Cues (EN)

An welchen Farbton denkst du, wenn wir „Apfel“ sagen? Hues and Cues ist ein farbenfrohes Spiel der Kommunikation, bei dem die Spieler Farben mit Worten in Verbindung bringen sollen. Mit ein- und zweiwortigen Hinweisen versuchen die Spieler, andere einen bestimmten Farbton unter...... Zeig mehr

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An welchen Farbton denkst du, wenn wir „Apfel“ sagen? Hues and Cues ist ein farbenfrohes Spiel der Kommunikation, bei dem die Spieler Farben mit Worten in Verbindung bringen sollen. Mit ein- und zweiwortigen Hinweisen versuchen die Spieler, andere einen bestimmten Farbton unter den 480 Farben auf dem Spielbrett erraten zu lassen. Je näher die Tipps am gesuchten Farbton liegen, desto mehr Punkte gibt es. Da jeder Farben anders wahrnimmt, war es noch nie so unterhaltsam, Farben und Hinweise miteinander zu verbinden!

Versammelt euch mit drei bis zehn Personen zu einem schnellen und einfachen Spiel voller Möglichkeiten! Zunächst wählt ein „Hinweisgeber“ eine bestimmte Farbe aus einem Kartendeck aus und hält sie geheim. Vor euch liegen 480 Farbtöne auf dem Spielbrett! Nachdem ihr ein- und zweiwortige Hinweise erhalten habt, legt jeder seinen Marker auf die Farbe, die seiner Meinung nach beschrieben wird. „Kaffee.“ Ist damit ein dunkles Braun gemeint, wie bei frisch gebrühtem Kaffee? „Au lait.“ Mit Milch. Dann sollte ich wohl einen helleren Farbton wählen!

Verwendet Beispiele aus dem Alltag – aus der Natur, der Popkultur oder von Materialien und Stimmungen. Jeder am Tisch kommt einmal an die Reihe, Hinweise zu geben und zu raten. Je besser eure Hinweise oder Vermutungen sind, desto mehr Punkte gibt es. Knüpft an die Erfahrungen der anderen an, um herauszufinden, was ihnen vorschwebt!

6.5
Hues and Cues (2020)
Spielerzahl 3-10 Spieler Empfohlen: 3–10 Spieler Am besten: 6–8 Spieler
Empfohlenes Alter 8+ Jahre
Spieldauer 30 Minuten
Komplexität Licht (1.07 / 5)
Sprache Sprachunabhängig und Englisch
Sprachabhängigkeit Kein Text im Spiel
Verlag USAopoly
Spieldesigner Scott Brady
Powered by BGG logo
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Pamela M.

Hues and Cues (EN)

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