Game of Thrones: Calm over Westeros (EN) - Fantasy Flight Games - Card Games

Game of Thrones: Ruhe über Westeros (EN)

Game of Thrones: Ruhe über Westeros (EN)

„Der Große Hirte sandte mich auf die Erde, um seine Lämmer zu heilen, wo immer ich sie finden mag.“   –George R.R. Martin, Das Lied von Eis und Feuer Fantasy Flight Games freut sich, Ruhe vor dem Sturm anzukündigen, das fünfte Kapitelpack...... Zeig mehr

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Produktdetails

„Der Große Hirte sandte mich auf die Erde, um seine Lämmer zu heilen, wo immer ich sie finden mag.“
   
–George R.R. Martin, Das Lied von Eis und Feuer

Fantasy Flight Games freut sich, Ruhe vor dem Sturm anzukündigen, das fünfte Kapitelpack des Westeros-Zyklus für Der Eiserne Thron: Das Kartenspiel!

Über Westeros liegt eine trügerische Ruhe. In Königsmund zieht Eddard Stark eine weitere Schicht der Lügen um die Kinder Robert Baratheons ab. Die Ankunft Tyrion Lennisters und sein verzweifelter Versuch, seine Freiheit zu erlangen, erschüttern den Grünen Tal. Über die Meerenge hinweg schmiedet eine Maegi Rachepläne gegen Khal Drogo, der ihr friedliches Dorf zerstört hat. Überall werden Ereignisse in Gang gesetzt, die schreckliche Folgen haben werden.

Mit dem Kapitelpack Ruhe vor dem Sturm nähert sich der erste Zyklus für Der Eiserne Thron: Das Kartenspiel dem Ende des ersten Buches von Das Lied von Eis und Feuer. Wie die anderen Kapitelpacks des Westeros-Zyklus bietet diese Erweiterung neue Karten und Plots, um eure Deckbauoptionen zu erweitern. Außerdem betreten sofort wiedererkennbare Charaktere und Orte zum ersten Mal das Spiel, darunter Bronn, Mirri Maz Duur und der Grüne Tal. Mit zwei weiteren neuen Plots – einem loyal zum Haus Tyrell und einem neutralen – wird dieses Kapitelpack eure künftigen Decks und Strategien beflügeln.

Blutmagie-Rituale

Selbst die unwahrscheinlichste Person kann das Schicksal Hunderter in Westeros wenden. Sicherlich würde niemand erwarten, dass eine friedliebende Heilerin aus Lhazar die Eroberungspläne eines Dothraki-Khals durchkreuzt, doch selbst die wohlwollendsten Männer und Frauen können zu dunklen Machenschaften getrieben werden. 

In Ruhe vor dem Sturm könnt ihr die arkanen Fähigkeiten von Mirri Maz Duur (Ruhe vor dem Sturm, 93) gegen eure Feinde einsetzen. Dieser neue Charakter des Hauses Targaryen mit Kosten von sieben Gold gibt euch die Möglichkeit, alle zu vernichten, die sich euch entgegenstellen – nicht durch militärische Macht, sondern mit hinterlistiger Magie. Mirri Maz Duur verfügt über Intrigen- und Macht-Symbole sowie eine Stärke von 5 und ist damit eine beachtliche Kämpferin auf dem Schlachtfeld. Ihren wahren Wert zeigt jedoch ihre Fähigkeit: „Unterbrechung: Wenn der Anspruch für eine Herausforderung abgehandelt wird, bei der Mirri Maz Duur allein angreift, wähle einen Charakter, der vom verlierenden Gegner kontrolliert wird. Statt der normalen Anspruchseffekte töte jenen Charakter.“

Zielgerichtetes Töten ist natürlich unglaublich mächtig, aber ihr müsst trotzdem eine Herausforderung allein mit Mirri Maz Duur gewinnen, was schwierig sein kann, da sie keine Heimlichkeit hat. Zum Glück müsst ihr Mirri Maz Duur nicht wirklich einsetzen, damit sie ihre Präsenz spürbar macht. Solange diese tödliche Maegi im Spiel ist, muss euer Gegner jeden ihrer Angriffe erfolgreich verteidigen, sonst riskiert er, seinen besten Charakter zu verlieren. Wenn ihr Mirri Maz Duur mit Khal Drogo (Grundspiel, 162) und einer beträchtlichen militärischen Präsenz kombiniert, könnt ihr mit jeder Herausforderung enormen Druck auf die Charaktere eures Gegners ausüben. 

Wenn ihr eure Deckstrategie auf mächtige Charaktere mit hohen Kosten wie Khal Drogo und Mirri Maz Duur ausrichtet, wird euer Gegner sicherlich versuchen, sie auf jede erdenkliche Weise zu töten. Angesichts hinterhältiger gegnerischer Tricks müsst ihr womöglich ein Blutmagie-Ritual (Ruhe vor dem Sturm, 94) durchführen. Dieses Ereignis kostet ein Gold, und immer wenn ein Charakter, der keine Armee ist, getötet würde, könnt ihr das Blutmagie-Ritual spielen, um ihn zu retten. Danach müsst ihr das Blutmagie-Ritual jedoch als Zustand-Anhang an den geretteten Charakter anlegen, wodurch dessen Textfeld leer wird!

Im Grunde kann das Blutmagie-Ritual einem eurer Charaktere eine zweite Chance geben – allerdings verliert er dadurch sämtliche besonderen Fähigkeiten. Bei manchen Charakteren, wie Ser Jorah Mormont (Grundspiel, 165), kann es tatsächlich besser sein, das Textfeld dauerhaft leer zu haben. Andere Charaktere, etwa Daenerys’ Drachenküken, haben das Schlüsselwort „Keine Anhänge“, wodurch das Blutmagie-Ritual nach ihrer Rettung nicht an sie angelegt werden kann. Wenn ihr schließlich einen mächtigen, schlagkräftigen Charakter wie Daenerys Targaryen (Grundspiel, 160) rettet, könnt ihr weiterhin Karten wie Beschlagnahme (Grundspiel, 9) oder Maester Cressen (Grundspiel, 46) verwenden, um den Anhang zu entfernen. Ganz gleich, unter welchen Umständen: Ihr müsst selbst entscheiden, ob ein Blutmagie-Ritual den geforderten Preis wert ist. 

Produkteigenschaften

Sprache: Englisch

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