Detective: City of Angels (EN) - Van Ryder Games
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Detective: City of Angels (EN)

Detective: City of Angels (EN)

Detective: City of Angels spielt in der düsteren und gewalttätigen Welt des Los Angeles der 1940er-Jahre und ist ein Spiel um Geheimnisse, Täuschung und Ermittlungen für 1–5 Spieler. Die meisten Spieler schlüpfen in die Rolle von Mordermittlern des LAPD, die...... Zeig mehr

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Produktdetails

Detective: City of Angels spielt in der düsteren und gewalttätigen Welt des Los Angeles der 1940er-Jahre und ist ein Spiel um Geheimnisse, Täuschung und Ermittlungen für 1–5 Spieler. Die meisten Spieler schlüpfen in die Rolle von Mordermittlern des LAPD, die nach Ruhm streben und alles tun, um einen Fall erfolgreich abzuschließen – selbst wenn das bedeutet, Verdächtige einzuschüchtern, Beweise zu unterschlagen und Spitzel anzuheuern, die ihre Ermittlungskollegen verpfeifen. Ein Spieler übernimmt jedoch die Rolle des Schlitzohrs, dessen einziges Ziel es ist, die Ermittler bei jedem Schritt mit Bluff, Manipulation und (oft) dreisten Lügen aufzuhalten und in die Irre zu führen.

Detective: CoA nutzt das innovative ARC-System (Adaptive Response Card), um das Gefühl eines Verhörs zu erzeugen. Verdächtige geben nicht einfach Antworten aus einem Absatzbuch; stattdessen entscheidet das Schlitzohr sorgfältig, wie sie antworten. Wenn Billy O'Shea darauf beharrt, dass das Opfer regelmäßig den Nachtclub Topsy's besuchte, sagt er dann die Wahrheit, oder lockt das Schlitzohr die Ermittler subtil in eine Sackgasse, die sie wertvolle Zeit kostet? Die Ermittler können Antworten, die sie für Lügen halten, anzweifeln, gehen dabei jedoch ein großes Risiko ein: Wenn sie sich irren, gewinnt das Schlitzohr einen Vorteil über sie, wodurch der Fall noch schwieriger zu lösen wird.

Detective: CoA enthält separate, ausführliche Fallbücher für die Ermittler und das Schlitzohr. Jeder Fall ist ein sorgfältig konstruiertes Rätsel, das sich je nachdem, wie die Ermittler ihre Nachforschungen angehen, auf unterschiedliche Weise entfalten kann. Während die Ermittler die Stadt auf den Kopf stellen und neue Beweise sowie „heiße“ Spuren aufdecken, können verborgene Verdächtige zum Vorschein kommen und neue Befragungswege eröffnet werden – für ein packendes, geschichtengetriebenes Spielerlebnis.

Inspiriert von klassischem Film noir wie The Big Sleep, den Werken von James Ellroy (L.A. Confidential) und dem Videospiel L.A. Noire von Rockstar Games ist Detective: City of Angels ein Krimispiel, das seinesgleichen sucht. Wird ein Ermittler alle anderen überflügeln und den Fall um den jüngsten aufsehenerregenden Mord in L.A. lösen? Oder wird das Schlitzohr genug Zweifel und Verwirrung säen, um die Ermittler daran zu hindern, das Verbrechen aufzuklären?

—Beschreibung des Verlags

Ein „Spürnasen“-Modus ermöglicht es 1 oder mehr Spielern, vollständig kooperativ gemeinsam die Fälle zu lösen.

7.9
Detektiv: Stadt der Engel (2019)
Spielerzahl 1-5 Spieler Empfohlen: 1–5 Spieler Am besten: 3–4 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 150 Minuten
Komplexität Mittel (2.37 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Umfangreiche Verwendung von Text
Spieldesigner Evan Derrick
Illustratoren Vincent Dutrait
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