Produktdetails
Custom Heroes ist ein Kartensammel- und Stechspiel, bei dem Plastikkarten in Kartenhüllen eingefügt werden, um die bereits in diesen Hüllen befindlichen Karten zu modifizieren.
Bitte beachten Sie: Jede Karte von Custom Heroes wird mit einer schützenden Kunststofffolie geliefert, die vor dem Spielen entfernt werden sollte. Nach dem Entfernen sind die Farben kräftiger und es ist leichter, Karten in einem Stapel innerhalb einer Hülle zu erkennen.
Die Spieler versuchen, Runden zu gewinnen, indem sie ihre Karten mithilfe der klassischen Stechmechanik so schnell wie möglich loswerden. z. B. Wenn ein Spieler mit drei 4ern beginnt, muss der nächste Spieler drei Karten gleichen oder höheren Werts ausspielen. Wenn alle Spieler passen, beginnt der letzte Spieler, der Karten gespielt hat, einen neuen Stich mit einer beliebigen Karte oder einem Set gleichwertiger Karten. Wer zuerst keine Karten mehr hat, belegt den ersten Platz, der zweite den zweiten usw.
Sie haben jedoch auch Verbesserungen, die Sie auf Ihre Karten in Hüllen legen können. Diese können den Wert der Karten erhöhen oder verringern oder sogar neue Fähigkeiten hinzufügen, wie z. B. das Verwandeln einer Karte in eine Jokerkarte oder das Umkehren der Wertrichtung (d. h. Sie spielen nun niedrigere Zahlen anstelle von höheren), oder das Verfolgen von Karten als mehrere Exemplare derselben Karte usw.
Da jedoch zu Beginn einer neuen Runde alle Karten neu gemischt und verteilt werden, können die von Ihnen vorgenommenen Änderungen bei jemand anderem landen (und umgekehrt), und die übliche Verteilung der Werte beginnt sich über mehrere Hände hinweg zu verändern und zu verschieben. Daher muss eine gute Strategie nicht nur berücksichtigen, in der aktuellen Hand gut abzuschneiden, sondern auch Ihre Ressourcen (Kartenverbesserungen) über mehrere Hände hinweg zu verwalten und ihre Wirkung durch gut getimte Spielzüge zu maximieren.
Sie erhalten Punkte und weitere Verbesserungen basierend auf Ihrem Platz am Ende der Runde. Seien Sie in jeder Runde der erste Spieler, der keine Karten mehr hat, und sammeln Sie die meisten Punkte, aber ziehen Sie für die nächste Hand weniger neue Verbesserungen.
Um zu gewinnen, muss ein Spieler zuerst 10 Punkte erreichen und dann eine Hand gewinnen.
Inspiriert vom gemeinfreien Spiel Daihinmin