Renommierte Medien versuchen, einen geheimen Gegenstand zu erraten und zu beweisen, dass sie mit der „Anderswelt“ kommunizieren können. Das erste Team, das den geheimen Gegenstand errät, gewinnt!
Um Phantom Ink einzurichten, teilen Sie die Spieler so auf, dass das Sonnen- und das Mondteam jeweils einen Geist und bis zu drei Medien haben. Die Medien eines Teams teilen sich eine Hand aus sieben Fragekarten, und die Geister beginnen das Spiel, indem sie einen der fünf Gegenstände auf einer Karte als geheimen Gegenstand auswählen. An einem Zug geben die Medien zwei Fragekarten an ihren Geist weiter, mit Beispielfragen wie „Welche Farbe hat er am häufigsten?“, „Welche fiktive Figur besitzt ihn oder benutzt ihn?“ und „Wenn es ein Musikinstrument wäre, welches wäre es dann?“
Der Geist legt eine Fragekarte offen ab, gibt dann die Fragekarte, die er beantworten wird, an seine Medien zurück und schreibt dann langsam Buchstabe für Buchstabe die Antwort für alle sichtbar auf. Sobald die Medien glauben, zu wissen, wie dieses Hinweiswort lautet, rufen sie „Silencio“, und der Geist hört auf zu schreiben. Das andere Team der Medien sieht vielleicht nur den Buchstaben „Y“, aber wenn Sie wissen, dass die Frage „Welche Farbe hat er?“ lautet, dann wissen Sie, dass der Hinweis „gelb“ sein muss. Um Ihren Zug zu beenden, ziehen Sie zwei neue Fragekarten.
An einem Zug können Sie, anstatt Fragekarten zu übergeben, versuchen, die Antwort zu erraten – und dazu schreiben Sie wie die Geister Buchstabe für Buchstabe. Wenn Sie einen falschen Buchstaben schreiben, wird der Geist Sie stoppen und Ihren Fehler markieren, wobei Ihr Teilerrat dem anderen Team weitere Informationen liefert. Wenn Sie das gesamte Wort richtig erraten, gewinnen Sie!