Mansions of Madness: Beyond the Threshold (EN) - Fantasy Flight Games - Board Games

Mansions of Madness: Jenseits der Schwelle (EN)

Mansions of Madness: Jenseits der Schwelle (EN)

"Yog-Sothoth kennt das Tor. Yog-Sothoth ist das Tor. Yog-Sothoth ist der Schlüssel und der Wächter des Tores. Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft, alles ist eins in Yog-Sothoth. Er weiß, wo die Alten einst durchbrachen, und wo Sie wieder durchbrechen werden."   –H.P. Lovecraft, Der Dunwich-Horror Die erschreckenden Kreaturen aus Mansions of Madness...... Zeig mehr

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"Yog-Sothoth kennt das Tor. Yog-Sothoth ist das Tor. Yog-Sothoth ist der Schlüssel und der Wächter des Tores. Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft, alles ist eins in Yog-Sothoth. Er weiß, wo die Alten einst durchbrachen, und wo Sie wieder durchbrechen werden."
   
–H.P. Lovecraft, Der Dunwich-Horror

Die erschreckenden Kreaturen aus Mansions of Madness Second Edition foltern nun schon seit Wochen Ihre Träume. Mysteriöse Verschwindenlassen haben Sie zum Vanderbilt-Anwesen geführt, und Ihr Aufenthalt in Innsmouth wurde von Dunkelheit und Verzweiflung gestört. Sie sind auf hingebungsvolle Kultisten und missmutige Geister gestoßen, die durch ihre bösartige Aufgabe an die Welt der Sterblichen gebunden sind. Der Terror hat Sie überwältigt, und schwere Verletzungen haben Ihre Sterblichkeit offenbart. Jede Entscheidung, die Sie getroffen haben, hat Sie irgendwohin geführt, doch selbst der Stärkste im Geist oder Körper wird irgendwann nachgeben. 

Noch mehr Schrecken erwartet Sie in Beyond the Threshold, der ersten Erweiterung für Mansions of Madness Second Edition. Mit zwei neuen Ermittlern, einer unbekannten Kreatur und einer Vielzahl zusätzlicher Komponenten erweitert diese Erweiterung die Möglichkeiten Ihrer Reise durch jedes einzelne beunruhigende Szenario voller Ungewissheit und Angst. Die neuen Räume, die Sie entdecken können, die Menschen, denen Sie begegnen, und die Karten, die Sie erleben, kommen zusammen und bringen auch zusätzliche Szenarien mit sich, die Sie in das düstere Unbekannte zweier neuer Geheimnisse stürzen, die jeweils ihre ganz eigenen Ergänzungen zur Welt von Mansions of Madness mitbringen. 

Geisterseelen

Ihr Pool an Ermittlern, mit denen Sie das Spiel betreten, erweitert sich weiter um zwei weitere brillante Wahrheitssucher, die beide völlig neu für Mansions of Madness sind. Wilson Richards mag wie kaum mehr als ein gewöhnlicher Handwerker wirken, doch sein Ruf, größere Probleme als die Sanitäranlagen zu beheben, hat ihn auf einen ungewöhnlichen Weg geführt. Sein Leben als Arbeiter hat ihm eine praktische, körperliche Stärke verliehen, die nur in einem Kampf von Nutzen sein kann, und durch jahrelange, detailreiche Arbeit hat er eine scharfe Konzentration entwickelt. Die spirituell begabtere Akachi Onyele war in ihrer Kindheit eine Außenseiterin, hat seitdem jedoch ein feines und heiliges Bewusstsein für das Übernatürliche entdeckt. Ihr außergewöhnliches Wissen stammt aus einem Leben voller Training und Studium, und ihr Blick für das Ungewöhnliche macht sie zu einem großen Gewinn für jedes Ermittlerteam.

Mit diesen mutigen Wahrheitssuchern werden Sie sich sowohl den Monstern stellen, die Sie bereits getroffen haben, als auch den neuen, korrumpierten Thrallen. Menschen, die schwach im Geist und im Geiste sind, neigen dazu, dunklen Mächten zu erliegen, doch keine wie die besessenen Kreaturen, die in dieser Erweiterung eingeführt werden. Die Mächte, die ihre Gedanken kontrollieren, haben auch Einfluss auf ihr physisches Wesen gewonnen und es fast unkenntlich entstellt. So können die Menschen, mit denen Sie im einen Moment sprechen, im nächsten die Monster sein, die Sie bekämpfen und vernichten müssen. Wenn solche dunklen Mächte im Spiel sind, gibt es nichts wie Vertrauen.

Neben den neuen Ermittlern und Kreaturen von Beyond the Threshold gibt es eine Vielzahl neuer Gegenstände, Zauber, Zustände und Leiden. Neue Waffen liegen in der Hinterhalt und bieten einzigartige Möglichkeiten zum Angriff, während unbekannte Schmerzen und Ängste Sie ständig bedrohen. Sie können die Kontrolle übernehmen, indem Sie neue und mächtige Zauber wirken, oder sich von dem Chaos des Ganzen faszinieren lassen. Sie fühlen sich vielleicht wohl, wenn die Monster und Kartentiles vor Ihnen vertraut erscheinen, doch vermischt mit Dutzenden neuer Komponenten werden Sie nie wissen, was Sie erwartet ... besonders wenn Kartentiles sich bewegen und scheinbar gewöhnliche Gegenstände verborgene Eigenschaften besitzen.

Wenn die Dunkelheit hereinbricht

Die Geheimnisse, die sich innerhalb der Erweiterung befinden, werden Ihre Wahrnehmung der Realität auf die Probe stellen, während Sie versuchen zu bestimmen, was real ist und was nur in Ihrem desorientierten Geist existiert. Wenn Sie nach Antworten suchen, werden Sie auf viele falsche Fährten und Lügen stoßen, und Sie müssen in der Lage sein, zwischen dem Realen und dem Unrealen zu unterscheiden. Selbst wenn Sie jedoch das Wissen erlangt haben, das Sie suchen, könnten Sie feststellen, dass Sie es von Anfang an nie wissen wollten. 

Das erste der zwei neuen Szenarien, die in der Erweiterung eingeführt werden, ist Die Tore des Silverwood-Anwesens, eine beschwerliche Untersuchung von Verschwindenlassen, die jeweils in Verbindung mit dem Silverwood-Anwesen stehen. Sie wurden von Officer Tetsuo Mori um Hilfe gebeten, obwohl nie vollständig erklärt wurde, was geschah, bevor Sie ankamen. Schließlich, wie könnte jemand von den übernatürlichen Ereignissen wissen, die sich im Anwesen abspielen? Die Beobachtungen, die Sie bei Ihrer Ankunft machen, könnten Sie später im Stich lassen, wenn Sie in bereits erkundete Bereiche zurückkehren und dort nur unbekannte Räume finden. 

In Rachsüchtige Impulse, dem zweiten der Szenarien, erleben Sie möglicherweise eine ähnliche Inkonsistenz der Realität, doch während die Dunkelheit Sie und Ihre anderen Abendgäste umhüllt, beginnen Sie vielleicht, die Motive der Menschen um Sie herum infrage zu stellen. Ihr Gastgeber, Thomas Carvey, hat den Verdacht auf eine bösartige Verschwörung, und die beunruhigenden Ereignisse, die Sie miterleben, könnten darauf hindeuten, dass er im Recht ist. Eine weitere Erkundung seines Hauses könnte jedoch zu größeren Fragen führen und Ihren Wunsch verstärken, die Fakten zu klären.

Antworten Sie dem Ruf

Über das verfluchte und unheimliche Arkham gewinnen Ihre Einsichten und Fähigkeiten Aufmerksamkeit, und Menschen haben begonnen, Ihre Hilfe zu suchen. Doch können Sie wirklich helfen, wenn Sie auf noch nie zuvor gesehene Kreaturen stoßen und Ihr eigener Geist zu versagen beginnt? Oder sind Ihre Schwächen eher ein Hindernis als Ihre Stärken eine Hilfe? Testen Sie Ihren Verstand noch einmal, während die Geheimnisse, die die Region quälen, in Beyond the Threshold fortbestehen.

Beyond the Threshold wird für Anfang nächsten Jahres in den Geschäften erwartet, doch die Monster des Anwesens werden unruhig. Halten Sie Ausschau nach Neuigkeiten über kommende herunterladbare Szenarien, von denen eines in diesem Winter veröffentlicht wird und von Besitzern des Mansions of Madness Second Edition Grundspiels spielbar sein wird. 

8.3
Villen des Wahnsinns: Zweite Edition – Jenseits der Schwelle: Erweiterung (2017)
Spielerzahl 1-5 Spieler Empfohlen: 1–5 Spieler Am besten: 4 Spieler
Empfohlenes Alter 14+ Jahre
Spieldauer 180 Minuten
Komplexität Mittel (2.72 / 5)
Sprache Englisch
Sprachabhängigkeit Nicht spielbar in einer anderen Sprache
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C
Catherine B.

Mansions of Madness: Beyond the Threshold (EN)

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