Produktdetails
In Deep Sea Adventure suchen du und bis zu fünf weitere Entdecker nach Reichtümern unter dem Meer. Obwohl ihr alle Rivalen seid, seid ihr auch alle arm und habt eure Ressourcen gebündelt, um euch ein gemeinsames U-Boot zu mieten ... was bedeutet, dass ihr euch auch die Luftversorgung teilt. Wenn du nicht vor Ablauf der Luft zurück zum U-Boot kehrst, musst du alles zurücklassen, um in Sicherheit zu gelangen.
In jeder der drei Runden würfeln die Spieler abwechselnd und bewegen ihren Taucher entlang eines Pfades mit verdeckten Schatzmarkern. Je tiefer du tauchst, desto wertvoller werden die Marker!
Zu Beginn deines Zuges entscheidest du, ob du tiefer tauchst oder zurück zum U-Boot kehrst, verringerst die Luftversorgung und würfelst dann, um dich zu bewegen. Auf dem Feld, auf dem du landest, kannst du nichts tun, einen Schatz aufheben (ohne ihn anzusehen und ihn durch einen X-Marker ersetzen) oder einen Schatz auf einem X-Feld ablegen.
Warum solltest du den Gegenstand deiner Träume zurücklassen? Weil du zum U-Boot zurückkehren musst, um deine Schatzsammlung zu zählen, und für jeden Gegenstand, den du trägst, ziehst du 1 von den Bewegungswürfeln ab. Wenn du zu viel aufhebst, bewegst du dich vielleicht gar nicht. Glub.
Deep Sea Adventure Boost bietet dieselbe Spielmechanik und dieselben Komponenten wie Deep Sea Adventure, fügt aber drei neue Würfel für eine neue Spielweise hinzu. Diese Würfel zeigen die Zahlen 0 & 3, 1 & 3 und 1 & 2. Wenn du würfelst, würfelst du nun mit diesen drei Würfeln und wählst dann zwei davon aus, um deine Bewegung zu bestimmen, wobei du weiterhin Punkte für den Schatz abziehst, den du trägst.
Darüber hinaus kannst du zu Beginn deines Zuges entscheiden, deine Bewegung zu „boosten“, indem du die Summe aller drei Würfel verwendest — aber dafür verbrauchst du eine zusätzliche Lufteinheit. Wird dein Bedürfnis nach Geschwindigkeit alle anderen außer Atem setzen?